《王之凝视》评测:趣味受限揭秘,深度体验新视角
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《王之凝视》评测:趣味中的束缚哲学
Haine
2025-07-31

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作者:Haine
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 束缚,却别有一番趣味。《王之凝视》这款游戏,以其独特的玩法,诠释了精简与束缚的哲学。 《王之凝视》继承了RTS的核心玩法,如资源种类、品级、基建与兵种,但又简化了资源获取的难度,摒弃了农民等基础单位,只剩下生产建筑与被生产单位。这款游戏,需要玩家扮演国王,盯着这些设施,只有目光所及的单位,才会展开工作。 游戏的乐趣,在于如何调度工作建筑与摸鱼建筑的最佳比例。玩家需要在前线的兵种告急、急需麦子量产兵力、部队被消耗殆尽、资源被兵力吃光等情况下,做出正确的选择。 《王之凝视》是一款简化了RTS玩法,稀释了该品类对操作需求的作品。但相比同赛道完全实现了自动化的其他肉鸽作品,这游戏体验起来更像是半自动化,运营的地位也因此水涨船高。 游戏的难度之高,在于其引导较弱,玩家必须琢磨出一些进阶性的技巧,才能有自己的立足之地。比如,如何囤积兵力,如何降低资源的无意义消耗,如何降低资源的损失等。 《王之凝视》对游戏的细节玩法进行了很全面的打磨,游戏中有着许多精致的小设置。比如,玩家可以在UI界面中,选择让新生产的兵力不直接投入战场,这样前线兵力在阵亡时,新生产的兵力会全部囤积在据点中,这就避免了葫芦娃救爷爷。 《王之凝视》也存在一些问题。比如,游戏的数值失衡严重,这更是让游戏后期的体验逐渐趋向于单调,只有几种可靠的BD供玩家使用。比起推敲流派,反而是游戏多到溢出的局外天赋更加实用。 《王之凝视》是一款很有趣的游戏,但同时也存在一些问题。希望游戏开发者能够继续优化游戏,让这款游戏更加完美。