《信长:战国立志传》评测:太阁难还魂,重燃战国烽火

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《信长之野望创造:战国立志传》—— 重温《太阁立志传》的余温

“立志传”这三个字,对于策略游戏的老玩家来说,有着不可磨灭的记忆。它将无数《太阁立志传》的忠实粉丝带回了那个充满激情的岁月。虽然粉丝们期待着《太阁立志传》的复活已经多年,但光荣终于首次正面回应了这一期待。 对于《信长之野望创造:战国立志传》的看法,很大程度上取决于玩家是否熟悉《太阁立志传》。如果你期待《战国立志传》能够达到《太阁立志传》的高度,可能会有些失望。但如果将其视为加入了角色扮演元素的《信长之野望》,或许会有不同的感受。

《太阁立志传》是光荣在策略游戏时代的代表作,最后一部作品是2004年的《太阁立志传5》。它之所以深受粉丝喜爱,是因为与《三国》和《信长》系列不同,《太阁》允许玩家扮演任何游戏中的人物,从大名、国主到浪人、商人、忍者等。游戏没有设定固定的目标,更像是一个开放世界的策略沙盘,这在当时是业界的一大创新。

《信长:战国立志传》评测:太阁难还魂,重燃战国烽火

《战国立志传》并没有完全继承《太阁立志传》的精神。虽然它基于《信长的野望:创造》,并允许玩家扮演非大名武将,但缺乏《太阁》中的多样角色和玩法。玩家无法扮演浪人,也无法选择下野或周游世界学习新技能。在成为大名之前,甚至无法拥有自己的家臣。

《战国立志传》更像是一个《信长的野望:创造》的资料片,而非真正的《太阁立志传》续作。尽管如此,它依然为玩家提供了一个独特的游戏体验。

《战国立志传》—— 新的视角,旧的味道

《战国立志传》虽然未能完全满足《太阁立志传》粉丝的期待,但它依然为策略游戏爱好者提供了一个新的视角。在这个游戏中,玩家可以体验到扮演大名或大名家臣的乐趣,同时也能感受到《信长之野望》系列的经典魅力。

对于那些怀念《太阁立志传》的玩家来说,《战国立志传》或许是一个不错的选择。它虽然无法完全替代《太阁立志传》,但至少能够带来一些熟悉的感觉。

《战国立志传》是光荣对《太阁立志传》精神的一种延续,虽然它并非完美的续作,但依然值得玩家一试。对于策略游戏爱好者来说,这是一个新的开始,也是一个怀旧的机会。

《信长:战国立志传》评测:太阁难还魂,重燃战国烽火

评论列表
  1. 昨晚肝信长立志传俩小时,战国烽火感挺浓,太阁影子在但有新意,玩着挺上头