《星际迷航》评测:空间质量挑战者,创新游戏体验来袭

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3DM《星际迷航》评测:科幻巨作模仿之作

半神巫妖

2013-04-24

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作者:半神巫妖

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尽管由Digital Extremes开发,并由知名编剧团队打造,游戏在两年制作期间却鲜有信息曝光。游戏风格深受《质量效应》、《死亡空间》和《战争机器》的影响,让人不禁怀疑其原创性。

游戏画面中等,场景宏大但细节处理不足。音乐效果出色,音效则较为一般。操作模式采用TPS,但射击打击感不佳,枪械种类有限。

《星际迷航》评测:空间质量挑战者,创新游戏体验来袭

游戏风格和系统方面,虽然借鉴了多款游戏的优点,但最终却未能形成自己的特色。总体而言,游戏保持了中等水准,但缺乏惊艳之处。

一、游戏简介

《星际迷航》游戏改编自同名科幻电影,由Digital Extremes开发,Namco Bandai Games发行。游戏讲述了Kirk和Spock两人并肩作战,对抗威胁银河系的敌人。

《星际迷航》评测:空间质量挑战者,创新游戏体验来袭

二、游戏画面

游戏画面中等,场景宏大但细节处理不足。人物建模和怪物设计较为简单,游戏引擎导致人物和物品呈现轻飘飘的塑料质感。

三、游戏音乐/音效

游戏音乐效果出色,配乐形象生动,栩栩如生。音效方面则较为一般。

四、游戏操作

游戏采用TPS操作模式,射击打击感不佳,枪械种类有限。操作模式较为传统,缺乏创新。

五、游戏风格和系统

游戏风格和系统方面,虽然借鉴了多款游戏的优点,但最终却未能形成自己的特色。总体而言,游戏保持了中等水准,但缺乏惊艳之处。