《仙剑奇侠传六》评测:深度剖析沉疴积重,探寻游戏新境界
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《仙剑奇侠传六》评测:经典重铸,却难掩沉疴积重
半神巫妖
2015-07-09

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作者:半神巫妖
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 作为一个怀旧的玩家,笔者的心中充满了对经典的向往。从《圣斗士星矢》到《灌篮高手》,从《射雕英雄传》到《白娘子传奇》,再到《仙剑奇侠传》,每一部作品都承载着我们的青春记忆。当《仙剑奇侠传六》问世时,我却感受到了一种难以言说的失落。 在《仙剑奇侠传六》中,我看到了美工的用心,看到了剧情的进步,看到了配音的精彩。这些进步却无法掩盖游戏本身的沉疴积重。在老掉牙的引擎上,在已经烂大街的故事模式和游戏系统上,软星和大宇的开发者们已经做到了极致,但他们的努力似乎已经走到了尽头。 糟糕的优化,与时代隔绝的画面,加速了的“另类回合制”,糟糕的操作引导,这些因素都让《仙剑奇侠传六》失去了它应有的光彩。尽管游戏的音乐依然悠扬悦耳,但音效的单薄却让人感到失望。 《仙剑奇侠传六》是一部充满情怀的作品,但它却无法摆脱沉疴积重的束缚。或许,对于这款游戏,我们只能抱以遗憾和惋惜。 画面:6分 战斗:5.5分 剧情:7分 音乐音效:6.5分 总评:6.25分