炫机新体验,蜘蛛侠迈尔斯评测:品质卓越的“炫机”佳作

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游戏概述

《蜘蛛侠:迈尔斯》作为《漫威蜘蛛侠》的续作,虽然从命名上看似是全新的作品,但实际上与原版游戏在玩法上并没有太大区别。游戏继承了原版的大部分内容,但并未带来太多创新。对于已经体验过原版《漫威蜘蛛侠》的玩家来说,可以轻松无缝衔接到《蜘蛛侠:迈尔斯》的流程中。

游戏体验

尽管《蜘蛛侠:迈尔斯》的可玩性依旧很不错,但与原版相比,其创新性略显不足。游戏在继承了原版几乎所有玩法内容的也并没有相应做出什么大胆的创新。迈尔斯的操控体验与彼得·帕克非常相似,除了动作细节上有所不同外,其他方面几乎难以区分。

地图设计

《蜘蛛侠:迈尔斯》的故事同样发生在纽约,制作组将原版《漫威蜘蛛侠》的地图直接“复制、粘贴”到了新作中。虽然这种做法有偷工减料赶工期之嫌,但在不改变游戏整体设计框架的续作上,确实是一种非常讨巧且实用的手法。

战斗系统

迈尔斯的战斗方式相较于彼得·帕克,体验更加流畅爽快。毒液攻击和隐身能力赋予了迈尔斯作为主角应有的独特性,但除了这两项可以算得上是加法的改动外,迈尔斯作为主角的其余表现,几乎都是在做减法。

游戏评价

《蜘蛛侠:迈尔斯》是一部各方面表现都没有明显短板的开放世界动作冒险游戏。如果不是已经体验过原版的《漫威蜘蛛侠》,我肯定会给予它一个相当不错的评价。但由于它和原版《漫威蜘蛛侠》的差异实在是不够明显,所以我对它也并不是那么满意。

PS5版体验

相较于PS4版的游戏表现,PS5版《蜘蛛侠:迈尔斯》在画面表现上要优于PS4版一大截。除了画面分辨率更高外,光追开启后带来的画质升级,确实是让游戏焕发出了不一样的魅力。

总结

《蜘蛛侠:迈尔斯》更像是一款被用于宣传PS5主机性能的甜品级作品。如果是已经拥有了PS5的玩家,《蜘蛛侠:迈尔斯》会帮助你开启次世代游戏体验的大门,让你率先感受到新主机强大的性能实力。而如果你目前还没有机会体验到新主机,那么《蜘蛛侠:迈尔斯》在短期内,并没有必要成为你的入手候选之一。

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