《雪居之地》卡牌肉鸽:灵活走位,策略制胜
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核心关键词提取与拓展
核心关键词:卡牌肉鸽、雪居之地、Rougelike、Chucklefish Gammes、策略游戏 拓展长尾词: 1. 雪居之地卡牌组合攻略 2. 卡牌肉鸽游戏推荐 3. 独立游戏开发者卡牌玩法改写后内容
自Rougelike玩法诞生以来,便在游戏界广泛流传。几乎所有游戏品类都能融入“肉鸽”元素,形成独特的玩法体系。当《杀戮尖塔》将肉鸽元素融入打牌过程中,带来了别样的魅力,卡牌肉鸽组合逐渐成为独立游戏开发者们的热门选择。 英国厂商Chucklefish Gammes(呵呵鱼工作室)即将发行的新作《雪居之地》便是卡牌肉鸽作品。我有幸体验了《雪居之地》的Demo,虽然没有剧情,但玩法已相对完善,且在成熟的卡牌肉鸽品类下,仍带来新鲜体验。 游戏名为《雪居之地》,故事发生在一个被风雪吞噬的极寒世界。人们蜗居在雪居城中,对抗无尽寒冬。玩家扮演不同部族的勇士,展开驱散寒冬的旅程,这是一场与《杀戮尖塔》类似的“爬塔”之旅。 游戏中的卡牌分为三类:角色类、物品类和消耗类。物品和消耗类卡牌效果与同类作品相似,但更重要的是角色类卡牌的布置。玩家可以将手牌中的角色卡牌召唤到场上协助战斗,每张角色卡都有一个计数标识。玩家每打出一张牌,计数便会减少,归零后便可以进行攻击。 这种需要纵观全局、深谋远虑的玩法,让游戏的策略性不俗。游戏中还有五花八门的机制,如冰冻、中毒、回复等,以及一些不常见的有趣机制,如“过载”。这些内容让游戏的流派变得非常丰富。 想要成功摸索出适合自己的流派,就需要基于Rougelike玩法一遍又一遍地死出来。而《雪居之地》在这方面做得较为传统,通过一轮轮游戏达成不同的目标,解锁更多游戏内容,让攻略之旅变得更加轻松。 《雪居之地》由Chucklefish Gammes发行,但实际制作者只有两个人。负责美术的Gaziter是一位画师,其画风色彩鲜明,有一股浓浓的绘本风格。而负责主要开发的Will Lewis也有着不俗的实力。 如今,大部分卡牌肉鸽品类游戏都围绕固定的角色或卡组构建流派。而《雪居之地》将角色选择融入到卡组构建中,让玩家在构筑流派时多了一层考虑。这种“走位”玩法也让游戏有了一些即时性,采用倒数计数而非cost的方式,有别于很多同类作品。这些特点让《雪居之地》在卡牌肉鸽品类下走出了一条属于自己的道路。