夏日清凉佳作,游戏《潜水员戴夫》治愈阳痿新体验

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《潜水员戴夫》评测:消暑佳作,专治“电子阳痿”

游戏背景与主题

老家马路上总有那么几根电线杆,粘着些花花绿绿的广告,要么是“重金求子”,要么是“包治阳痿”。小时候不知道是什么是“阳痿”,净关注“重金求子”的富婆照片了,长大以后才知道“重金求子”可能是假的,但“阳痿”确实不治不行。这两年不知道吹的什么风,“电子阳痿”越来越火了——根据我粗浅的理解,这大概是从“小时候没游戏玩”到“青年时疯狂玩游戏”再到“三四十岁老逼登玩不动了”的阶段性变化,是类似自行车骑久了磨档的阵痛。但无所谓,那是你们或是他们的事,我才二十来岁,该硬的地方不软,该玩的游戏也能一直玩下去。

游戏简介与核心玩法

假如在夏促之前,有人问我“你知道《潜水员戴夫》吗?”我想我的回答会是“那是什么勾八”。但在夏促之后,当有人再问我这个问题,我如果给出相同的回答,可能明天就得主动打离职报告——《潜水员戴夫》这匹黑马实在黑得油光发亮。这个七月上旬和中旬的游戏市场,是属于《潜水员戴夫》的——这么说并不夸张,本作的数据一直在涨,同时在线人数逼近十万大关,销量高达一百万份,好评率还是高达97%的特别好评。从一个名不见经传的小体量作品,到七月最火的爆款,我们当然会想问出那三个字“为什么?” 介绍《潜水员戴夫》挺简单的——你是潜水员戴夫,你现在要帮朋友一起经营日料店,白天你下海摸鱼,晚上他做菜,大家一起发财。这个游戏的核心玩法就是捕鱼,卖鱼。说具体点,就是用卖鱼的钱升级捕鱼装备和餐厅,用更好的装备捕鱼,在装潢更精致的餐厅卖鱼赚来更多的钱,然后继续投入到升级捕鱼装备和经营餐厅上。

游戏设计亮点

如果说这套听起来再简单不过的玩法,确实掺了点什么神秘的配方,那么不用怀疑,这个配方的名字肯定是“加减法”。《潜水员戴夫》最核心的设计就是我所谓的“加减法”。游戏中没有任何复杂的机制,所有机制的理解难度都可以用简单甚至是浅显形容,恰恰是“加减法”不断调整的玩法增减,为玩家们提供着游戏过程的沉浸感,以及为游戏本体增添着耐玩性。

游戏体验与评价

举个例子,在玩家开始游戏一段时间后,游戏中的手机会逐渐增加各式各样的功能APP,渐次登场的APP对应着逐步增加的游戏内容。而由于机制过于简单,当玩家感到繁琐时,创作者要么会适时地推出一些新的阶段性目标,转移玩家的注意力,要么就会通过新的游戏功能,简化原先增加的游戏内容。刚开始经营餐厅时,玩家需要手动进行倒茶、传菜以及清理台面等操作。但没过多久,当玩家逐渐开始厌烦类似的机械性重复时,方便的“雇佣系统”就出现了,将玩家从服务员的岗位解放出来。

总结

这种“加减法”的均衡,完成了《潜水员戴夫》中所有机制的循环。而“创作者确实玩了自己的游戏”,也是本作另一大值得嘉许的部分。本作拥有十分舒适的流程设计,注意我用的词是“舒适”。创作者会专门设计必须使用道具A收集的资源a,或是需要道具B破解的谜题b,但不用因为存放某些特定道具浪费有限的道具栏,因为资源a边一定有道具A,而谜题b旁的不远处,也一定会有道具B。这种“把饭喂到玩家舌头上”的设计让游戏过程十分丝滑,再加上适中甚至有些简单的战斗难度,玩家的游戏过程只会随着熟练度上升变得愈发顺畅。

夏日清凉佳作,游戏《潜水员戴夫》治愈阳痿新体验