《轩辕剑6》评测:创新不足,前作经典再现,探索全新游戏体验

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《轩辕剑6》评测:画面升级,战斗系统仍需改进

半神巫妖

《轩辕剑6》评测:创新不足,前作经典再现,探索全新游戏体验

2013-08-09

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作者:半神巫妖

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 今年,仙剑与古剑争锋,古剑奇谭2的消息一经放出便引起轩然大波。而轩辕剑,这个曾险些被遗忘的三剑之一,也带着其正统续作《轩辕剑6》回归。游戏画面焕然一新,但战斗系统仍需改进。 画面方面,游戏采用了全新引擎,画面表现力大幅提升。角色建模细节适中,场景植被丰富。优化不足,画面表现有限,对配置要求过高,帧数不稳定。 音乐方面,游戏配音完成度高,质量上乘。音乐风格温婉柔和,但BOSS战音乐略显不足。 战斗系统方面,游戏在传统回合制上进行改进,但实际操作体验不佳。指令下达繁琐,战斗节奏慢,伤害数值不稳定。系统设计亮点不多,部分设计甚至显得奇特。 总体而言,《轩辕剑6》在画面和配音方面有所提升,但战斗系统和系统设计仍需改进。希望制作组能在后续版本中加以优化,为玩家带来更好的游戏体验。

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评论列表
  1. 玩轩辕剑6时,地图探索挺有代入感,前作老味道没丢,创新虽不多但稳。