轩辕剑七试玩:千剑试锋,识器之道

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轩辕剑七试玩:千剑试锋,识器之道

《轩辕剑七》:经典系列的新篇章,革新与不足并存

作为国产单机游戏“三剑”之一的《轩辕剑》系列,已经走过了30年的辉煌历程。从2D到3D,从回合制到即时战斗,从自研引擎到虚幻四,这个系列始终紧跟时代潮流,不断进化。

即时战斗系统:流畅爽快,但BOSS难度失衡

《轩辕剑七》将战斗系统从半即时回合制转变为完全即时的动作游戏,战斗表现相当出色。格挡、弹反等动作,各种技能的衔接,面对不同怪物的处决动作,都令人满意。BOSS难度失衡,一些BOSS具有足以将角色满血秒杀的招式,持续性伤害数值也有些过高。

世界探索:单调乏味,迷宫区域亮点较多

《轩辕剑七》的地图基本是单向的“一本道”,探索性不强。场景设计单调,前期地图上的美术风格几乎一致,缺乏特色。迷宫区域的地形丰富,包含一些机关谜题,比外面跑地图有趣得多。

天书世界:简陋失去特色,炼化系统有趣

《轩辕剑七》的天书世界过于简陋,失去了《轩辕剑四》中的家园养成特色。炼化系统保留了趣味,可以任选素材进行组合再造,偶尔还能炼制出有用的高级素材。

剧情:拼凑感强,逻辑混乱

《轩辕剑七》的剧情背景设在西汉末年,以刘秀为核心角色。虽然继承了《轩辕剑四》的元素,但剧情桥段的衔接不自然,有着强烈的拼凑感,故事的逻辑有些混乱。

总结

《轩辕剑七》在画面和战斗系统上有着大幅度进化,但叙事上继承了《轩辕剑四》的关键内容,提高了理解剧情的门槛。虽然革新与野心都很充足,但实际表现勉强合格,难称优秀。

轩辕剑七试玩:千剑试锋,识器之道

评论列表
  1. 顺其自然 回复
    试玩轩辕剑七超赞!千剑试锋挥着带感,识器之道玩着上头,个人想等正式版