《先祖》评测7.5分:重走进化路,解锁人类奥秘?
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游戏创意与探索体验
《先祖:人类奥德赛》以其独特的创意吸引了众多玩家。玩家将回到一千万年前的非洲,扮演人类祖先,在险恶的丛林中开拓生存领域。这款游戏不仅展现了人类从自然界的弱者逐渐走向食物链顶端的过程,还让玩家体会到解放双手为进化之路带来的质变。
探索是游戏中最具乐趣的部分。玩家如同牙牙学语的孩子,对周围的一切充满好奇。通过智力、嗅觉、听觉感知周围物品,玩家在探索过程中会遇到各种挑战。例如,误食了颜色不正常的腐坏浆果导致食物中毒,这使玩家更加谨慎地面对未知事物。游戏中,特殊植物在寒冷天气中能提供御寒能力,受伤时也能用于治疗。没有地图辅助,玩家需要通过感知周围环境来寻找药草,这对于生存至关重要。
物品改造与生存挑战
游戏中,玩家可以利用双手改造物品,使它们成为各种工具。例如,用岩石打磨成研磨石,将治疗植物研磨成粉末,提高治疗效果;用树枝戳起地洞中的蝎子,作为食物来源。进入未知区域时,玩家会陷入恐慌状态,多巴胺逐渐耗尽。通过不断感知周围新事物,玩家可以恢复理智,克服恐惧。
狂野的雨林中充满了危险,巨蟒、毒蛇、剑齿虎、鳄鱼等猛兽潜伏在暗处。玩家可以利用上树躲避野兽攻击,但一旦被命中,中毒、流血等不良状态可能会附加到身上。持有石头、木棍等工具时,玩家可以反击敌对野兽。虽然操作难度不高,但战斗过程缺乏变化,难以带来更多成就感。
繁衍与进化系统
游戏中,玩家扮演的是整个族群。通过积攒神经元解锁技能树,让族群获得更强大的生存能力。繁衍和进化部分缺乏深度。为了生小猴子,玩家需要让一对异性人猿结成连理,通过梳理毛发增进感情。生育小猴子是手动的,有时会出现滑稽的设定。
进化可以给予族群一些特定能力,如恢复多巴胺,提高与野兽战斗时的游刃有余。进化和基因突变带来的体验并没有明显不同,进化会强行给族群切换栖息地。这些系统让游戏在族群管理上缺乏可玩性,也让玩家感到重复且无聊。
总结与评价
《先祖:人类奥德赛》构筑了一个有创意的框架,探索过程充满乐趣。游戏后期玩法过度重复,缺乏乐趣。虽然对祖先进化过程感兴趣的玩家可以尝试这款游戏,但游戏在族群管理、战斗模式等方面仍有待改进。