《遗迹2》评测:8分!魂味射击全面升级,体验升级攻略

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《遗迹2》评测:8分!魂味射击全面升级,体验升级攻略

《遗迹2》:探索与战斗的完美融合

或许你对《遗迹2》这个名字有些陌生,但如果提起它的前作《遗迹:灰烬重生》,可能你就会想起——那款由《暗黑血统3》的Gunfire Games工作室所打造的多人合作类魂射击游戏。当时的1代,是一个集成了《黑暗之魂》《无主之地》《求生之路》《辐射》等众多游戏要素的缝合怪,但它不仅缝得不错,还做出了自己的特点:高度随机化的流程与地图。这种有些类似Roguelike游戏的独特设计,使它在Steam上的一众联机射击游戏里,依然显得独树一帜。而今,全面升级后的2代已经再度归来。

随机世界,独特体验

《遗迹2》最具特点的,依然是和1代相似的随机世界设计。每次开档后,你都会从《遗迹2》的世界池里随机抽选一个,来作为你的初始世界。此后,你每前往一个新的世界时,就会再抽取一次,直到你按照剧情发展抵达最终地图,并顺利通关。你所抽选出的世界,即便同名,也可能存在着许多个不同的版本。有时,可能只是世界中的某个场景被替换成了新的,而有时,则像是完全变成了另一张地图——

关卡设计,质的飞跃

与前作相比,《遗迹2》的关卡设计水平可谓是获得了质的飞跃。它没有继续沿用1代中模块化随机生成的地图,而是选择了传统的固定地图设计,以此来精心打磨每个关卡的质量。在《遗迹2》中的大部分地图不再是单调的一本道,而是曲折且复杂的多层地图。不仅给予了玩家更充足的探索感,在设计上也有了更重的魂味。它不会像JRPG一样设计大量的死胡同,而是让每一条分岔路都显得充满意义。当你偏离了主线路径,可能就会恰好来到一个支线地城中。

战斗模式,魂味十足

《遗迹2》的继续沿用了1代中枪械+冷兵器的类魂射击式战斗模式,而操作方式也完全一致:右键开镜射击,左键拔剑挥砍。这种设计使得你就算被敌人冲刺近身,也可以无缝进入近战环节,而无须再手忙脚乱地切换武器。面对敌人的攻击,你依然需要像魂类游戏里通过翻滚来躲避。而你用以回血的“龙心”,就像原素瓶一样有限,使用起来还有着巨大的硬直。

职业系统,深度丰富

与前作中只有装备、天赋存在差异的“人物模版”式设计不同,《遗迹2》终于有了一套完整的职业系统。你可以当一名专精输出的猎人、救人于危难的医生、与狗子为伴的多面手驯兽师、身着重甲的近战哥,或是可以随时上演午时已到的西部枪手。基本上,每个职业擅长的领域都有所不同,方便在联机时互相合作并弥补不足。

联机体验,稳定流畅

作为一款联机游戏,只有多人合作才能展现出《遗迹2》的全部乐趣。由于每个人的战役模式都完全不同,就算你已经通关,再前往朋友的世界里,依然可以见到许多未曾到过的场景,或是从未交战过的BOSS,这实际上也大大增加了《遗迹2》的重玩价值。《遗迹2》的终局内容并不算多。游戏中每把武器同1代的设计一样,只能强化到+20(BOSS武器为+10)的程度,只需要一个多周目就能够打造出一把满强化的武器。

总结

全面进化后的《遗迹2》,已经显得不再稚嫩,它在类魂+射击+联机的道路上继续探索着,并已经获得了还算不错的成效。高度随机化的世界,让你的每一趟流程都可能充满新意,而精心设计过的地图,又保证了你的探索体验不会显得无聊。游戏较高的难度,给人带来了不少的挑战,也让通过多人合作战胜BOSS时的成就感结为了甜美的果实。《遗迹2》将于7月26日发售,预购终极版即可提前3天在22日早上7点准时开玩。感兴趣的玩家们可以即刻前往Steam进行购买。
评论列表
  1. 狂妄书生 回复
    遗迹2魂味射击真升级!昨晚刷俩小时停不下 boss战超爽,体验比前作贴我 8分挺中肯,值得入
  2. 这游戏真不错!魂味射击超带感,我玩得超爽,体验升级名不虚传。
  3. 刚玩完遗迹2,真的爽!魂味射击超带感,战斗紧张刺激,探索遗迹停不下来,8分很合理,安利给喜欢挑战的兄弟!