《遗迹2》评测:魂味射击全面升级,体验8分巅峰之旅

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《遗迹2》这款游戏,或许你对它的名字感到陌生,但提起它的前身《遗迹:灰烬重生》,你可能会想起由Gunfire Games工作室打造的多人合作类魂射击游戏。

《遗迹2》在画面风格、地图设计、职业深度以及BOSS战等方面,相较于前作都有了显著提升。尽管在敌人设计和终局内容上存在一些问题,但依然是一款值得尝试的联机射击游戏。

变化莫测的世界

《遗迹2》的世界设计极具特色,每次开档都会随机抽取一个世界作为初始世界。随着剧情发展,你将前往不同的世界,每个世界都有可能存在多个版本,风格各异。

《遗迹2》评测:魂味射击全面升级,体验8分巅峰之旅

例如,我的“洛斯曼”世界以《血源》中亚楠地区的风格为主,而朋友的洛斯曼则以魂1或魂3的王城风格为主,光明面与黑暗面交织。

精心设计的关卡

《遗迹2》的关卡设计水平有了质的飞跃,采用了传统的固定地图设计,精心打磨每个关卡的质量。地图不再是单调的一本道,而是曲折复杂的多层地图,给予玩家更充足的探索感。

支线地城中会出现更多有趣的要素,如构造奇特的陷阱和需要思考的解谜机关,带来更多种别样的挑战。

重视职业搭配的战斗

《遗迹2》沿用了枪械+冷兵器的类魂射击式战斗模式,操作方式与1代一致。游戏难度较高,需要玩家控枪瞄准、机警走位,并紧盯敌人的动作。

游戏引入了完整的职业系统,玩家可以选择不同的职业,每个职业都有独特的天赋和技能,方便在联机时互相合作并弥补不足。

与友同行的联机体验

《遗迹2》的联机体验稳定,即使不使用加速器也可以流畅联机。游戏中的终局内容不算多,但通过多人合作,依然可以带来丰富的游戏体验。

《遗迹2》将于7月26日发售,预购终极版即可提前3天在22日早上7点准时开玩。感兴趣的玩家们可以即刻前往Steam进行购买。