《伊拉图斯:死之主》评测7.8分,坟头绝望如何破?
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反派视角的地下城探险:体验《伊拉图斯》的黑暗魅力
在《伊拉图斯》这款地牢RPG中,玩家将扮演一位邪恶法师,操控亡灵士兵向地面世界发起进攻。游戏以独特的反派视角展开,玩家将体验到死灵的邪恶之处,如拼凑器官碎片构造怪物,使用邪恶法术侵蚀敌人心智,甚至牺牲友军以获取优势。
亡灵军团:即用即抛的战斗单位
在《伊拉图斯》中,亡灵仆从是重要的战斗单位。制造它们需要一些令人不适的道具,如心脏、血液、骨头等。这些道具是击败人类敌人所获得的战利品,因此只需打赢一两场战斗,就能造出一名新仆从。地图上还有直接给予新仆从的固定事件,使得友方单位的死亡或牺牲并不像其他永久死亡的游戏一样会带来严重损失。
战斗策略:让敌人心态崩溃
《伊拉图斯》的战斗系统借鉴了《暗黑地牢》的要素,如压力值系统和技能控制位移等。玩家最初能够使用和制造的仆从,大多以压力伤害为主,甚至可以直接搭配出全体多次压力伤害的连招。这种“施压流”的攻略方式对新上手的玩家更为合适。
多样化的仆从与技能:构建独特的战斗流派
游戏提供了16种不同的仆从,每个仆从的技能都有两种升级分支,根据技能的升级变化,组建出的套路也变得非常多。例如,“迷失的灵魂”无法对敌人造成伤害,但其终极技能可以驱散敌人所有的增益和减益,并按照驱散的数量为己方增加伤害。
平衡性问题:还需调整
作为一款早期测试游戏,《伊拉图斯》还存在一些内容尚待优化的问题。例如,中文文本存在一些错别字和翻译问题,以及一些友方单位的技能效果过于强大。还有一些令人出戏的细节缺失,如敌人的捕兽夹能把无实体的幽灵夹住。
:黑暗中的复仇之路
尽管存在一些不足,但《伊拉图斯》凭借其独特的反派视角、多样化的战斗单位和技能,以及丰富的游戏内容,为玩家提供了一场充满黑暗魅力的地下城探险。相信在正式版中,游戏的内容会更加充实,乐趣也更多。