《翼星求生》试玩80+更新,破解未知区域难题!

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《翼星求生》试玩80+更新,破解未知区域难题!

《翼星求生》的蜕变之旅

在《翼星求生》初版发售时,虽然其出色的画面和扎实的玩法搭建出了一个优秀生存游戏的框架,但Bug和优化问题,以及玩法与功能的不完善,使得游戏收获了许多负面评价。制作组并没有放弃这款游戏,经过将近两年的每周更新,现今版本的《翼星求生》与初版相比,已经发生了翻天覆地的变化。

重临翼星,体验全新变化

两年后,再次回到《翼星求生》的土地,最能直观感受到的就是游戏性和细节上的巨大变化。初版发售时的许多问题,都在制作组长时间的更新中得到了或多或少的改进和优化。游戏循环在一众生存建造游戏中显得相当独特,传统生存游戏中漫长的生存建造过程,被拆分成了一整条单独关卡组成的任务链。玩家在每一关都要从头开始,通过完成任务获得技能点数和资源,并以此升级角色的能力与科技树来获得局外成长。

沙盒模式与任务引导

这种模式也存在着一个相当严重的问题——每结束一个任务,玩家所有辛苦建立的基地和收集的资源全都会直接清零。为了解决这个问题,制作组加入了更偏向传统生存游戏的沙盒模式。玩家可以直接创造一个沙盒地图进行游玩,游戏目标也从完成任务变得和大多数同类型游戏一样——在这片危机四伏的世界中生存尽可能长的时间。

丰富的游戏系统与细节优化

制作组还为游戏加入了许多可以丰富体验的游戏系统,例如几乎是生存游戏的标配——钓鱼和骑乘系统。《翼星求生》根据水体和稀有度的差异提供了丰富的鱼类供钓鱼佬们体验。在河边反复空军然后破防下河用刀扎鱼,成了我在游戏中花费时间最久的事。而最终收获的满篓鱼也可以让坐骑直接扛回避难所。

游戏Bug与后期问题

虽然现阶段游戏的体验相比初版已经高了很多,但还有许多仍然存在的问题。游戏中Bug虽然不再频繁,但仍然存在。在某些场景还是会出现掉帧卡顿甚至闪退的情况。骑乘系统虽然在一定程度上解决了短距离移动的问题,但跨越地形的长距离移动依旧相当困难。

《未知区域》的全新挑战

在征服翼星之后,踏入《未知边境》的勘探者们发现了一片陌生的土地——普罗米修斯。这是一片美丽与危险交织的地域。和玩家初入游戏时降临的奥林匹斯不同,这片土地上充斥着更加极端的地形和环境。在这片土地上变异的强大生物也在等待着玩家们的降临。

普罗米修斯的独特魅力

相比原版和《冥河》DLC提供的两张地图,普罗米修斯的体量和丰富程度都要更上一层楼。它提供了草原、沼泽、火山三种全新的区域和地形。我在初入这些地区时,它们的景色都给我留下了强烈的印象甚至是震撼。

《翼星求生》制作组过去一年多的努力是卓有成效的。相比发售之初,游戏的现版本无论是从体验还是内容上都有了相当大的变化。新DLC充实的体量也能在原本的基础上再为我提供至少几十个小时的新鲜体验。虽然游戏当下仍然存在着或多或少的问题,但已经有理由让我对游戏的未来产生更大的期待。
评论列表
  1. 望眼欲穿 回复
    宝子们,这更新后破解未知区域太刺激啦!新陷阱和资源找得我好上头,现在每天都沉迷研究咋通关!