严阵以待8.2分!八旬老太暴打比特警,如何破解?
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《严阵以待》:CQB执法射击游戏的销量奇迹
《严阵以待》自结束为期两年的EA阶段,推出1.0正式版以来,以其独特的室内CQB作战玩法,创造了不小的销量奇迹。据保守估计,该游戏已售出近两百万份,远超同期发售的《Ground Branch》。尽管游戏在保持硬核射击体验的也做出了一些妥协,使其更符合大多数玩家的需求,但无疑,《严阵以待》已成为FPS合作爱好者们不容错过的优秀作品。
独特的CQB执法体验
与其他FPS游戏不同,《严阵以待》中玩家扮演的是执法者而非杀手。在游戏中,玩家需先喊话勒令对方投降,待对方开火后才能予以还击。玩家还需确保现场平民的安全,避免因滥用武力而失败任务。这种设定让游戏更注重战术部署和执行力,而非单纯的杀戮。
丰富的地图与敌人设计
《严阵以待》的地图风格多样,包括加油站、居民楼、贫民区、物流中心等,每个地图都拥有独特的氛围。游戏中的敌人种类繁多,包括街头小混混、恐怖分子等,他们强大、狡猾且残酷。敌人会根据玩家的行为做出反应,如隐藏、巡逻、伺机出击等,为玩家带来极具挑战性的游戏体验。
强大的指挥系统与AI队友
《严阵以待》提供了丰富的指挥菜单,玩家可以分别对双人小组或全体特警下达指令,如列队、跟随、清点等。AI队友训练有素,能互相交叉掩护,在简单任务中表现出色。在需要活捉目标的关卡中,AI队友的表现则略显不足。
指挥官模式:小队管理的新尝试
《严阵以待》的1.0版本新增了“指挥官模式”,玩家扮演警局指挥官,通过完成任务扩充警员上限,解锁装饰性物品。每个AI警员都有不同的特性,玩家需带领他们完成任务,解锁特性并发挥效果。该模式的小队管理系统较为粗糙,且特性效果有限,难以给玩家带来乐趣。
总结
《严阵以待》凭借其独特的CQB执法射击玩法、丰富的地图与敌人设计、强大的指挥系统与AI队友,为玩家带来了极具挑战性的游戏体验。虽然指挥官模式存在一些不足,但整体而言,《严阵以待》仍是一款值得尝试的优秀作品。