《指环之城》评测:焕新不止,十全十美再升级

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《指环之城》评测:并非完美,却焕然一新

2019年7月1日,国产Rogue-like游戏《指环之城》在Steam发售EA版本,为玩家带来一场全新的游戏体验。这款游戏以独特的指环构筑系统为核心,摒弃了传统卡牌战斗,让玩家在指尖上感受战斗的快感。

指环构筑,颠覆传统Rogue-like

《指环之城》的故事发生在一个名为克拉那的边陲小镇,玩家扮演的主角在探索地牢的过程中,获得了神秘而强大的指环力量。游戏中,主角的手掌拥有五个指环槽,最多可装配九枚指环进行战斗。与传统的卡牌战斗不同,玩家需要通过指环的搭配和策略来应对各种挑战。

四大指环种类,丰富游戏玩法

游戏中,指环分为核炉、技艺、永恒和精灵四大种类,分别对应着不同的游戏机制。核炉指环类似于法力资源,用于给技艺指环充能;技艺指环则类似于传统卡牌,需要消耗资源才能使用;永恒指环则是一种被动技能,可以增强玩家的生存能力;精灵指环则是一种辅助性指环,可以提供战斗中的续航支持。

独特的同步回合制,策略性更强

《指环之城》采用独特的同步回合制,每个回合玩家只能手动选择一种指环行动,而对手也会在玩家选择后同时开始行动。这种机制极大地增加了游戏的策略性,让玩家在战斗中需要更加谨慎地选择行动。

收集系统丰富,提升游戏乐趣

游戏中,玩家可以通过击败敌人来收集各种指环,并解锁更多强大的图鉴和装备。游戏中还设置了精灵指环,玩家可以将击败的敌人封印,并收集这些精灵指环,为游戏增添更多乐趣。

细节需打磨,仍有提升空间

尽管《指环之城》在玩法和策略性方面表现出色,但在平衡性、动画速度以及细节处理上仍有提升空间。例如,游戏中的死亡惩罚过于严重,强化合成机制也存在一定问题。希望开发者能在后续版本中进一步完善游戏,为玩家带来更加优质的体验。

《指环之城》作为一款国产Rogue-like独立游戏,在玩法和策略性方面表现出色,为玩家带来一场全新的游戏体验。虽然游戏在细节处理上仍有提升空间,但相信随着后续版本的优化,这款游戏一定会成为Rogue-like游戏市场中的一股清流。

《指环之城》评测:焕新不止,十全十美再升级

评论列表
  1. 游戏细节打磨得不错,玩起来很流畅,个人特别喜欢剧情和角色设计很有深度!升级系统也很给力哦~