《致命躯壳》评测8.2分:魂味儿十足,粗糙何妨?

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《致命躯壳》评测8.2分:魂味儿十足,粗糙何妨?

游戏概述与核心亮点

近年来,魂like游戏层出不穷,但《致命躯壳》以其独特的“魂味儿”脱颖而出。从美术风格到叙事手法,从主角的姿势到NPC的对白,无不透露出《黑暗之魂》的影子。游戏并非简单的模仿,其独到的设计,尤其在战斗方面,为玩家带来了全新的“受苦体验”。

独特的“躯壳”机制

游戏的核心亮点之一便是“躯壳”这一元素。玩家在游戏中可以拥有两条命,当主角被打死一次后,会被躯壳弹出,变回干尸形态,需要靠近变为石像的躯壳再次进入,原地复活。这一机制不仅增加了游戏的策略性,也让探索过程更加小心翼翼。

死后捡魂与石化防御

基于“躯壳”机制,游戏在死后捡魂的设计上也别具一格。玩家如果在上一次死亡前,使用了全部的两条命,那么再次死亡后,会在原地留下一尊石像。玩家赶回去的捡魂的这尊石像也会把玩家的状态回满。游戏中还引入了石化机制,允许玩家在任何行动状态下变成一尊石像,来抵挡来自敌人的绝大部分伤害。

武器与躯壳的搭配

游戏中的武器与躯壳种类虽少,但每种都有各自的特点,相互搭配可以玩出很多花样。例如,攻高血厚的躯壳可以搭配同样高攻低速的巨剑,而精力槽很高的角色则可以搭配高速低攻的凿锤。

剧情与美术

《致命躯壳》的剧情充满神秘感,游戏中处处文本描述都透露着魂式风格。为数不多的NPC也都“不好好说话”,各种抽象的信息在他们嘴里像是在讲述常识一样稀松平常。而游戏中的美术表现也十分出色,从浅滩上的水花到石化的效果,都展现了制作组的用心。

总结

《致命躯壳》是一款十分出色的魂like游戏,在游戏中可以找到很多《黑暗之魂》和《只狼》的影子,同时几近完美的融合了全新的设计——躯壳和石化。这两大机制为我们展现出来魂like游戏很多新的可能性,在有限的资源内也提供了丰富的玩法搭配。其不亚于3A作品的美术以及值得深挖的剧情也值得夸耀。
评论列表
  1. 致命躯壳评测8.2分,魂味儿十足确实让人着迷,个人体验也很棒!虽然有些粗糙但不影响游戏魅力啊~
  2. 乌啼深归 回复
    这分有点虚,我玩着没那么神