《诸神灰烬:抉择》评测——策略卡牌变谜题,智慧挑战新升级
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《诸神灰烬:抉择》评测:策略卡牌与解谜游戏的独特融合
游戏背景与核心玩法
《诸神灰烬:抉择》是“诸神灰烬”系列的第二作,与前一作《诸神灰烬:救赎》不同,它并非续作,而是以全新的故事背景和玩法展开。游戏从战棋玩法转变为策略卡牌,引入了独特的游戏机制,探索回合制玩法的深度。卡牌与角色系统
在《诸神灰烬:抉择》中,卡牌在打出后会召唤对应的角色,角色可以在棋盘上移动,与敌人遭遇会触发战斗。游戏摒弃了传统策略卡牌的费用机制,玩家一回合只能打出一张角色牌和一张功能牌,使得回合交替变得严谨。游戏特色与挑战
与传统卡牌游戏相比,《诸神灰烬:抉择》中的卡牌增加了速度值和射程属性,使得战场更加立体。游戏强调不同玩法元素的融合,增加了策略考量,但这也意味着它可能并不适合只喜欢肉鸽卡牌的玩家。关卡设计与规则
《诸神灰烬:抉择》采用了“资格赛”制,每一关都是独立的,敌人特性、规则各不相同。这种设计增加了游戏的趣味性和新鲜感,但也让游戏更像是一款解谜游戏。卡牌博弈与构筑
在《诸神灰烬:抉择》中,卡牌间的联系被削弱,玩家难以按照自己的意志玩出喜欢的组合。游戏失去了策略卡牌中重要的卡牌博弈,变成了解谜玩法。剧情与角色扮演元素
为了弥补操作性上的短板,《诸神灰烬:抉择》强化了游戏的剧情,设计了一套衔接自《诸神灰烬:救赎》的后日谈,并引入了像GALGAME般的不同选项,影响游戏结局。总结
《诸神灰烬:抉择》可能更适合解谜游戏的爱好者,它提供了寻找“诀窍”的快感,但并不适合那些向往构筑自由、有着强烈个性的卡牌玩家。