《战争机器4》评测9.0:生死看淡?不服来战!
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《战争机器4》:经典回归,新意迭出
在《战争机器4》的剧情模式中,我们再次见证了那个熟悉的场景:政府首脑吉恩通过机器人与主角马库斯进行谈判。这场谈判很快演变成了一场激烈的战斗,马库斯用电锯将吉恩的机器人劈成两半。这一幕不仅展现了游戏中的暴力美学,更体现了《战争机器》系列一贯的“生死看淡,不服就干”的雄性荷尔蒙气息。
新兵The Coalition接棒,经典延续
《战争机器》的前三部曲由Epic Games打造,而《战争机器4》则由新兵The Coalition制作。虽然一开始有些玩家担心新团队能否胜任,但从CJ上的采访中我们得知,The Coalition团队中有许多原Epic制作组的成员加入,因此在把控游戏精髓方面并不成问题。游戏成品也确实让人吃下了定心丸,这就是那个原汁原味的《战争机器》。
熟悉的TPS模式,新意迭出
《战争机器4》沿用了大家熟悉的掩体第三人称射击模式,这是从《战争机器》初代就创立的TPS游戏规范。虽然4代没有革命性的创新,但作为The Coalition第一次接手制作的正统续集,用更保险的处理方式无可厚非。在前几代已经比较成熟的系统基础上,本作也有一些让人眼前一亮的新东西。
新敌人,新武器,新挑战
在游戏的第一章,主角主要面对的敌人是政府制造的机器人“迪比”。它们有球型的追踪者,会滚到你的身边爆炸;有普通拿着枪的士兵,但非常耐打;还有一种高大的机器人,扛着杀伤力惊人的重武器,被打入残血之后竟然还会冲过来进入自爆模式。游戏还加入了新的怪物敌人“蜂群”,它们有很多种不同的兵种,还有一种不拿枪的幼年形态,数量众多,面对它们时有种面对僵尸潮的错觉。
新武器,新体验
除了链锯枪等系列经典武器之外,《战争机器4》还加入了很多各式各样的新武器。例如,射速极快但是散射也很严重的冲锋枪,射程不远但伤害惊人的霰弹枪,以及必须按住充能才能射击的安帕狙击枪。这些新武器的加入,为玩家带来了全新的游戏体验。
《战争机器4》在保持经典的基础上,加入了诸多新元素,为玩家带来了全新的游戏体验。无论是新敌人、新武器,还是熟悉的TPS模式,都让人感受到了这款游戏的魅力。