暗黑4伤害词缀全解析,提升战力必备攻略
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《暗黑破坏神4》+所有伤害词缀解析:揭秘游戏伤害计算机制
在《暗黑破坏神4》中,“+所有伤害”词缀是许多玩家词缀的首选之一。这个词缀的效果并非如玩家所想的那样简单。本文将深入解析《暗黑破坏神4》中的+所有伤害词缀,帮助玩家更好地理解游戏伤害计算机制。
1. 词缀叠加计算与伤害类型
需要明确的是,《暗黑破坏神4》中除了武器、主属性、易伤、暴击/暴伤以外,所有类型增伤词缀均为叠加计算。这意味着,玩家可以通过叠加多个词缀来提高伤害输出。
相对于《暗黑破坏神3》,暗黑4的伤害计算更为复杂。例如,巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,而巅峰盘内的则是叠加计算。
2. +所有伤害词缀的含义
“+所有伤害”这个词缀的真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤。也就是说,这个词缀对所有职业都是通用的。
需要注意的是,所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算。还有距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素技能等)。
3. 设计师意图与伤害计算
玩家可能会发现,容易覆盖的增伤除了距离增伤和核心技能增伤外,其他容易覆盖的控制类增伤效果数值都比较低。这是因为设计师的意图很简单:容易覆盖的低(冻伤,燃烧),不容易覆盖的就高(冻结,昏迷,定身)。这样设计,是为了让玩家在战斗中更好地掌握游戏节奏。
最终打踉跄+重伤下的boss最大伤害的计算公式为:武器伤害(1+主属性/1000)(1+面板爆伤)(1+面板易伤)(1+面板所有伤害词缀+元素物理等词缀面板+元素物理技能等面板+控制增伤面板+昏迷增伤面板+冻伤+冻结+燃烧+受伤+距离等增伤面板)(1+技能树点出的百分比)1(1+技能树点的百分比)2……以此类推(1+威能增伤1)(1+威猛增伤2)……一样以此类推。
4. 职业选择与词缀搭配
针对不同职业,玩家需要根据自己的游戏风格和需求选择合适的词缀搭配。例如,法师职业可以选择易伤、主属性、暴伤等词缀;而主控杀的职业可以选择单控类词缀;求稳的职业可以选择核心技能词缀。
需要注意的是,目前所有伤这个词条还存疑,因为法师有大炮这个18增伤天赋和所有伤共存一个面板还是加法的……稍有稀释,暗黑4测试起来难度巨大。
5. 总结
相信玩家对《暗黑破坏神4》中的+所有伤害词缀有了更深入的了解。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和职业特点,选择合适的词缀搭配,提高自己的伤害输出。