《怪物猎人崛起》武器霸体无敌时间揭秘

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《怪物猎人崛起》武器霸体无敌时间揭秘

《怪物猎人崛起》武器招式无敌与霸体时间解析

在《怪物猎人崛起》这款游戏中,许多玩家对于各个武器招式的无敌与霸体时间充满好奇。本文将为大家详细解析这些招式的无敌与霸体时间,帮助大家更好地掌握游戏技巧。

无敌与霸体判定分类

我们需要了解无敌与霸体的判定分类。在游戏中,无敌与霸体大致可分为以下五类: 1. 无敌类(muteki/iframes):这类招式受回避性能、回避距离技能影响,可以触发巧击、状态异常必定累积,手持武器时可触发刃鳞打磨。 2. 格挡(guard/guard point):这类招式能抵消至少1次伤害判定,受防御强化、防御性能和技能影响,可以触发攻击守势。 3. 反击(reflex/counter):这类招式能抵消1次伤害判定,效果不受技能影响。 4. 霸体(hyper armor):捕食攻击(包括钢龙、风神龙、雷神龙的吹飞)除外,不会被击飞和打断,会被状态异常和属性异常影响,大多附带减伤效果,如未备注减伤,减伤率为0%。 5. 超级盔甲(super armor):同时具有耐冲3级、风压耐性[大]的效果。

无敌与霸体时间判定

接下来,我们来了解无敌与霸体时间的判定。以下是一些关键点: 1. 瞬发判定:如未特别备注“前摇”,则判定为瞬发,即按出那个招式起或从上一个招式派生后判定立刻生效。 2. 卡肉影响:一些招式判定时间内还额外带有攻击判定,会因为肉质或命中次数导致卡肉,会稍微延长帧数。例如双剑鬼人空旋连斩和盾斧空中冲刺,命中训练场河童蛙背部和头部帧数明显不同。测试在完全不卡肉的情况下进行。 3. 斩斧属性充填反击动作:整个动作包括:属性充填反击(摆姿势)→属性解放爆裂(34帧反击、59帧霸体50%减伤)。 通过以上解析,相信大家对《怪物猎人崛起》中武器招式的无敌与霸体时间有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!

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评论列表
  1. 偏爱自由 回复
    怪猎崛起武器霸体无敌时间超实用!上次打怨虎龙,靠它躲 roar 没断输出,太爽啦~
  2. 若心 回复
    霸体无敌时间太关键啦!我用大剑时靠它躲不少招,玩起来超爽,这设定真棒!
  3. 霸体无敌时间真挺迷啊