圣兽之王技能判定优先,如何优化?
《圣兽之王》技能优先判定机制解析
在《圣兽之王》这款游戏中,技能的优先级判定是玩家们非常关心的问题。下面,我将为大家详细解析这些判定机制,帮助大家更好地理解游戏中的技能运用。我们需要了解技能判定的两种类型:“优先”和“仅”。
“优先”代表技能必然触发,而“仅”则表示在条件成立的情况下才会触发。
如果最上面的技能只配置了“优先”,那么下面的技能将不会触发。
这两种类型还可以组合使用。
优先级判定组合解析
1. 优先+优先
“优先”前排和“优先”后排:这两个条件具有高级优先级,无论条件1还是条件2,都会先执行这两个条件,再执行其他条件。
例如:“优先”后排+“优先”重甲,会优先攻击“站在后排的重甲”,其次是“后排”,然后是“重甲”,最后是“其他”。
2. 优先+仅

两个条件都会生效,这是最常规的配置方式。
例如:“仅”步兵+“优先”弓兵,会优先攻击“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,其次是“步兵”。如果场上没有能攻击到的步兵,技能将不会生效,跳过。
3. 仅+仅两个条件必须同时达成,才会触发。这种情况比较特殊。
例如:“仅”斥候+“仅”步兵。1个斥候+1个步兵不会触发技能,但同时拥有斥候+步兵标签的单位,会触发。
【如:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+身后有人才会触发。】
优先顺序与特殊条件内容
除了上述优先级判定组合,我们还需要考虑“优先顺序”和“特殊条件内容”这两个维度。
例如,一个枪兵的技能,可以攻击前后排。【真切穿刺】伤害低但必中,可攻击斥候。【长枪穿刺】伤害高,且对骑兵伤害更高。这个设置的优先顺序为:
1. 【真切穿刺】最优先攻击带斥候的前后排。【无论斥候站在前排还是后排。】
2. 【长枪穿刺】次优先攻击前后排。【优先攻击前排是骑士的前后排。】
3. 【真切穿刺】再优先攻击斥候。【无论斥候站在前排还是后排。】
4. 【长枪穿刺】最后优先攻击骑士。【优先攻击前排的骑士。】
思路:两个技能分别对斥候和骑士有优势,我认为打斥候要比打骑士优先,因为斥候闪避需要优先解决。
在这两者之上,打前后排更优先,因为可以伤害最大化。尤其是带斥候的前后排。以上OVER。
前后排技能与近战技能、远程技能的区别
在使用“仅”的情况下,【前后排技能】和【远程技能】一样,无论前排还是后排,都会根据条件去攻击。
在使用“优先”的情况下,【前后排技能】和【近战技能】一样,只会在前排里找优先,不会考虑后排。
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