圣兽之王技能判定优先,如何优化?

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《圣兽之王》技能优先判定机制解析

在《圣兽之王》这款游戏中,技能的优先级判定是玩家们非常关心的问题。下面,我将为大家详细解析这些判定机制,帮助大家更好地理解游戏中的技能运用。

我们需要了解技能判定的两种类型:“优先”和“仅”。

“优先”代表技能必然触发,而“仅”则表示在条件成立的情况下才会触发。

如果最上面的技能只配置了“优先”,那么下面的技能将不会触发。

这两种类型还可以组合使用。

优先级判定组合解析

1. 优先+优先

“优先”前排和“优先”后排:这两个条件具有高级优先级,无论条件1还是条件2,都会先执行这两个条件,再执行其他条件。

例如:“优先”后排+“优先”重甲,会优先攻击“站在后排的重甲”,其次是“后排”,然后是“重甲”,最后是“其他”。

2. 优先+仅

圣兽之王技能判定优先,如何优化?

两个条件都会生效,这是最常规的配置方式。

例如:“仅”步兵+“优先”弓兵,会优先攻击“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,其次是“步兵”。如果场上没有能攻击到的步兵,技能将不会生效,跳过。

3. 仅+仅

两个条件必须同时达成,才会触发。这种情况比较特殊。

例如:“仅”斥候+“仅”步兵。1个斥候+1个步兵不会触发技能,但同时拥有斥候+步兵标签的单位,会触发。

【如:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+身后有人才会触发。】

优先顺序与特殊条件内容

除了上述优先级判定组合,我们还需要考虑“优先顺序”和“特殊条件内容”这两个维度。

例如,一个枪兵的技能,可以攻击前后排。【真切穿刺】伤害低但必中,可攻击斥候。【长枪穿刺】伤害高,且对骑兵伤害更高。这个设置的优先顺序为:

1. 【真切穿刺】最优先攻击带斥候的前后排。【无论斥候站在前排还是后排。】

2. 【长枪穿刺】次优先攻击前后排。【优先攻击前排是骑士的前后排。】

3. 【真切穿刺】再优先攻击斥候。【无论斥候站在前排还是后排。】

4. 【长枪穿刺】最后优先攻击骑士。【优先攻击前排的骑士。】

思路:两个技能分别对斥候和骑士有优势,我认为打斥候要比打骑士优先,因为斥候闪避需要优先解决。

在这两者之上,打前后排更优先,因为可以伤害最大化。尤其是带斥候的前后排。以上OVER。

前后排技能与近战技能、远程技能的区别

在使用“仅”的情况下,【前后排技能】和【远程技能】一样,无论前排还是后排,都会根据条件去攻击。

在使用“优先”的情况下,【前后排技能】和【近战技能】一样,只会在前排里找优先,不会考虑后排。

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评论列表
  1. 圣兽之王技能判定流畅,优先体验明显,个人而言感觉优化点在于技能的连贯性和响应速度上需要下功夫提升用户体验!
  2. 奇梦千年 回复
    圣兽之王技能判定优先优化后,之前卡BOSS关,现在能精准放技能,真的舒服!
  3. 这技能判定优先挺关键,我玩时就盼优化,优化后操作更顺,体验肯定好。
  4. 玩这游戏时总被技能判定搞懵,连招老断,希望能优先显示冷却或加提示,现在真有点影响爽感啦。