原神3.4单手剑强度盘点,选对提升战力!

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原神3.4单手剑强度盘点,选对提升战力!

《原神》3.4版本单手剑强度解析:艾尔海森专武“裁叶萃光”领衔,磐岩结绿成推荐首选

在《原神》的3.4版本中,单手剑类武器已经拥有了丰富的选择。那么,在当前版本中,这些单手剑的强度究竟如何呢?接下来,就让我们跟随“阿伟过来走一下程序”的步伐,一起深入解析《原神》3.4版全单手剑的强度,希望能为大家带来帮助。 近期,艾尔海森的专属武器“裁叶萃光”正式实装,这把武器拥有令人咋舌的副属性,90级后暴击伤害加成高达88.2%,再加上武器特效带来的暴击率加成,使其一跃成为新的面板怪物。 原神武器的设计数值并未膨胀,这一切都尽在某个人的算计之中。下面,我将为大家统计并分析所有单手剑的数值。 截至目前,原神中已经实装了35把单手剑武器,其中五星武器9把、四星武器18把、三星武器6把,剩余两把为无属性特效武器。武器的主属性分为八类:暴击伤害加成、暴击率加成、攻击力百分比、元素精通、防御力百分比加成、元素充能效率以及物理伤害加成。 从上图中的数值可以看出,所有武器都有固定的占比规律。武器占模是按照星级划分,每一星级的武器模值均相同。同一星级下,不论武器的副属性有多高,其模值都是相同的。 以铁峰刺为例,90级下拥有510点基础攻击力和165点元素精通加成。我们将武器的基础攻击力与这165点元素精通加起来,得到675,这就是四星武器的模值。 这里有一个计算公式:武器基础攻击力+武器副属性(去除百分比)×对应属性占模=武器模值。 每种副属性的占模得出方式如下:以铁峰刺为例,得出四星武器模值为675后,拿出另一把同等星级的武器,将675点模值减去另一把武器的基础攻击力,再将减得的属性总占模(比如西风剑,得出的数值为221)除以副属性(去掉百分比),就能得出对应副属性的占模了。 以此方式算出的元素充能效率占模约为3.6,也就是在武器的副属性中,每百分之一的元素充能效率,其对应占模为3.6。 这个方法同样适用于其他属性武器,不过元素精通武器直接默认1即可。 下面是我计算出的每一种副属性的对应占模,结果为大概数值。 这里我没将武器特效列入模值,因为这些特效——更多是专武,大多是根据对应角色机制设计的。 以雾切为例,拥有超高理论收益的模值及特效,按理说它的特效很多角色都能吃到,但为啥还是神里绫华最优先? 一是单手剑角色里没有突破加暴击率的,神里绫华的配套圣遗物【冰封勇士四件套】又刚好弥补了暴击率缺失的问题。 二是特效覆盖率不同,神里绫华的元素爆发需要80点元素能量,其大招空窗期较长,能长时间获得两层buff;而机制相似的刻晴的元素爆发耗能只需40点,能够快速充能的特点在这反而变成了劣势,由此导致第二层buff覆盖率较少。 其实,并不是武器选择角色,而是角色选择武器。目前的武器光从数值上看,并没有出现超模;如果要我推荐什么武器,那简单粗暴的磐岩结绿一定放在首位。

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