《英雄连2》苏军单位揭秘:揭秘苏军建筑与部队的传奇力量
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火焰兵器的巨大升级
在《英雄连2》中,火焰兵器的威力得到了显著提升。玩家们再也不会遇到一代游戏中那种火焰武器烧了很久却没有人挂点的情况。火焰武器的威力强大到几乎可以瞬间将战车内的组员烧死。单位卡住问题依旧存在
尽管火焰武器得到了强化,但单位卡住的问题依旧存在。许多玩家喜欢玩装甲海和海人暴冲,但车辆和单位的动线并未得到优化,仍然沿用了一代的移动AI。这导致两三台车辆卡在一起的死结情况仍然会发生。资源点改变
在《英雄连2》中,资源点的设置发生了改变。现在没有分弹药点或者是油料点。占领完资源点后,人力、弹药和油料都会小幅增加。玩家可以利用工兵选择加盖弹药生产点或者油料生产点。值得一提的是,地图上仍会有一些限定的油料点,占领完后只能生产油料。UI设计改变
《英雄连2》的UI设计整体来说并没有得到玩家们的喜爱,但习惯起来还是挺快的。值得一提的是,现在如果单位撤退,屏幕右上角的简易单位表格会特别亮灯提醒,方便玩家及时做出反应。压制设计改变
《英雄连2》的压制设计也发生了改变。与一代游戏不同,压制不会像一代那样一两秒就马上发生。掩护的等级对压制的时间点有决定性的影响。苏军的MG组是六人一组,续战力十分可观。指挥官设计改变
《英雄连2》的指挥官设计也与一代有所不同。玩家可以在开战前先决定好三个指挥官风格,并在游戏中选择一种来使用。这意味着联队的更多元性以及更加重视玩家的个人风格。在游戏内,选择指挥官后只会获得5个能力来使用,其中还包含了一些被动技,以及选择该连队则可使用的特殊单位。单位特色强化
《英雄连2》对单位的特色进行了强化。每个单位都有其不可取代的能力和地位。例如,轻载具可以选择车长探出头来获得更多的视野,或者进到载具内操作同轴机枪。驱逐战车可以使用精准射击,射击广度变窄,但会获得准度加成。大部分的单位升级之后更是会获得一些特殊能力,可以预测未来会更重视老练单位的价值。载具抢夺的新玩法
《英雄连2》中新增了类似战士们抢载具的新玩法。个人觉得目前载具抢夺的机制还满公平且成熟的。发生的机率以及条件都十分合理。好好善用的话,势必可以逆转战局。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《英雄连2》解析,更多深度好文请持续关注本站。《光与影33号》维尔索中期攻略:打造无敌阵容,掌握光影平衡之道