《33号远征队》2A模式:中预算下的高品质游戏标杆

63

《33号远征队》2A模式:中预算下的高品质游戏标杆

游戏开发新趋势:Sandfall Interactive谈2A级游戏模式

在2025年CEDEC(计算机娱乐开发者大会)期间,Automaton Japan对《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive进行了采访。创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin分享了他们对当前游戏开发趋势的看法,特别是在成本持续上升的背景下,行业如何寻找更加可持续的发展路径。

中等预算,高效开发

Sandfall Interactive因以中等预算、精干团队完成高质量作品而备受好评。Broche表示,随着开发成本不断上升,越来越多的开发商可能会效仿这一“2A级游戏”模式。“借助虚幻引擎,现在更容易根据项目规模评估所需资源,这使得小团队也能高效开发出具备娱乐性的游戏。”他说,并举今年另一部中预算成功作品《多重人生》为例。

高制作水准的负担

Guillermin补充称,如今对高制作水准的持续追求已成为大部分工作室难以承受的负担。“我认为现在只有Rockstar Games能够应对这种开发强度。许多开发者将不得不为预算设限,转而采用我们这样更具可行性的开发模式。”

2A游戏仍具潜力

随着近年来3A游戏的开发成本与周期显著增加,爆款作品的打造已成为高风险投入。不少业内人士曾认为“2A游戏”已几近消失,但《光与影:33号远征队》的成功显示,这类作品仍具备商业潜力和玩家吸引力。对于玩家而言,中等预算游戏通常意味着更亲民的售价和更紧凑聚焦的游玩体验。 《光与影:33号远征队》目前已登陆Steam、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《游戏开发新趋势:Sandfall Interactive谈2A级游戏模式》解析,更多深度好文请持续关注本站。

部分副本驱散效果移除私人光环

2026年4月别错过!这5款新Xbox游戏值得你尽情游玩

如何在红色沙漠进入疗愈之屋

第五人格暹罗厘普联动将至!四荤一素角色全员入庄玩法揭秘

角川最大股东易主,艾尔登法环开发商表态,不影响开发

5月19日暗黑血统,战神版登陆PS5和Xbox,玩家别错过!

游戏风向再变!苹果线下活动后的玩家洞察

ARC Raiders评估者矩阵在哪找?这里有你想要的答案

鲍勃·奥登科克硬汉本色尽显,Mr. Show这5个小品胜过无名之辈

《侠盗猎车手 4》新测试版泄露,核心玩家为之震撼

迪士尼收购Epic Games传闻再起,堡垒之夜命运引玩家关注

逆水寒十日服回归!蓝色星原,旅谣测试开启

Avatar Legends: The Fighting Game价格、阵容与发售日全解析

戈塔特经理模式测评,16版在NBA2KOL2的实战解析

《Avengers: Doomsday》上映日期或变动,漫威似对“沙丘日”感到不安