AI赋能《鬼灭之刃》:揭秘动画制作新境界
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《鬼灭之刃》电影团队对AI立场的明确表态
至少我们现在对灶门炭治郎的立场有了更深的了解。近期,《鬼灭之刃》电影《鬼灭之刃 剧场版:无限城篇》背后的团队在红毯上分享了他们对在动画中使用AI的看法,以及他们是否对此感兴趣。《无限城篇》的成功与AI的运用
“我们的工作室Aniplex和ufotable将继续与我们的手绘艺术家、编剧、配音演员以及帮助将这种情感带上大银幕的人才合作,”该片的编剧兼总导演近藤光在2026年阿斯特拉奖(Astra Awards)红毯上表示。《无限城篇》作为最新的《鬼灭之刃》电影,获得了最佳动画长片提名,并被授予“动画即电影”奖。该片还获得了近8亿美元的票房和金球奖提名。AI在动画行业的渗透
这一表态正值AI迅速渗透到包括动画在内的许多行业之际。去年11月,华特迪士尼影业邀请了一家AI初创公司,展示该技术如何在不取代人类艺术家的情况下加速动画制作过程。最终结果是迪士尼与一家AI公司即将达成合作伙伴关系,该技术可能会被用于迪士尼电视工作室的动画制作。以人为本的艺术创作
像Aniplex、ufotable甚至《战锤》制作方Games Workshop这样的公司则明确表示,人工智能的地位不会高于人类的创造力和艺术造诣。对于身兼ufotable社长及《无限城篇》编剧和导演的近藤光来说,以人为本的艺术创作是这部电影的核心——包括他自己的创作。近藤光的创作过程
除了亲自绘制部分分镜脚本外,他还为特定场景挑选动画师,并与他们一起磨合电影的风格。“最终,我负责监督整个分镜制作过程,”他在之前接受Polygon采访时解释道。“但当你观察这部电影中所有不同的场景和镜头时,我们会将这个镜头分配给这位动画师,那个镜头分配给那位动画师。好了,既然大家都在交流想法并且我们已经确定了一切,我们是先从3D开始,还是先从2D开始?这些都是在工作室里进行的对话和沟通。”《无限城篇》的未来展望
鉴于《鬼灭之刃 剧场版:无限城篇》取得的成功,未来很可能会有更多类似的沟通。虽然近藤光不愿透露《无限城篇》是否会像2021年之前的《鬼灭之刃》剧场版《无限列车篇》那样被改编(并可能扩充)为电视动画,但粉丝们正期待着很快能在流媒体上观看《无限城篇》。
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