AI革命新篇章:文本生成引领GTA游戏创作新潮流
13
3
AI在游戏领域的应用与争议
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 对人工智能(AI)充满信心,他不仅反对 Steam 的 AI 披露政策,还抗议了 Grok 在 X 平台上被用于创建深度伪造和非法内容后可能面临的“审查”。Sweeney 认为,只要有 AI 争议的地方,他都会参与其中。本周,关于利用 AI 工具创建完整视频游戏的讨论再次成为焦点,马斯克甚至声称“AI 将能算出你最喜欢什么样的视频游戏”并为你生成它们。 Sweeney 认为,我们已经有了文本生成图像和视频,因此“文本生成 GTA”是生成式 AI 的下一个逻辑步骤。Sweeney 在游戏中尝试使用这些工具时,例如在《堡垒之夜》中引入 AI 达斯·维达伙伴,却遭遇了安全漏洞,导致已故的詹姆斯·厄尔·琼斯说出侮辱性言论和梗。AI在游戏开发中的角色与争议
尽管 AI 在游戏开发中具有潜力,但许多开发者并不认同生成式 AI 游戏的可行性。他们认为游戏是一门需要手工打造的人类创造力的艺术形式,而生成式游戏将完全切断这一过程。Strange Scaffold 的创意总监 Xalavier Nelson Jr. 表示,AI 对于开发来说并非必需,他的团队在不使用该技术的情况下每年能推出三款游戏。Necrosoft Games 甚至表示,他们“宁愿砍掉”自己的手臂也不愿使用 AI。 尽管 CD Projekt Red 在未来的项目中使用该技术,但联合首席执行官 Michał Nowakowski 表示,AI 不能用来取代创意人员或制作游戏,它仅仅是帮助开发者的工具。他认为,AI 在生产力领域具有最大收益,但“我还没见过 AI 能‘坐下来制作游戏’的情况”。AI在游戏开发中的未来展望
尽管开发者和玩家都对在开发过程中使用 AI 工具表示抵制,马斯克仍计划在今年发布一款生成式 AI 游戏。如果这款游戏真的问世,我们将拭目以待它的表现。但很难想象它会是除了“无脑垃圾”之外的任何东西——肯定无法达到 Rockstar 的品质标准。 《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)的发行日期预计为 2026 年 11 月 19 日,由 Rockstar Games 开发和发行。这款游戏将采用 Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 引擎,类型为动作和冒险。
《JoJo的奇妙冒险》粉丝用《Steel Ball Run》梗图刷屏Netflix社交账号
Crime Scene Cleaner第二幕,琥珀警报任务通关详解