《Architect》揭秘:独创职业系统,打造建筑大师新篇章
《Architect》——由Aqua Tree匠心打造,Dream Age精心运营的全新MMORPG,日前揭开了其职业与战斗系统的神秘面纱。游戏以五大职业为核心,每个职业都代表着与被遗忘之地毗邻的大陆国家。 五大职业分别是:战士、法师、刺客、猎人和战斗牧师。战士来自维京风格的斯托姆克尔,以双手剑挥洒豪情;法师则源自西欧贵族风格的西部法兰提亚,运用法杖施展巨型元素技能。刺客隐匿于中东风格的阿西恩特特,以双剑和隐身技能展现刺客的浪漫;猎人则是弓箭手,箭矢如光雨般洒落,营造出强烈的压迫感。而战斗牧师,作为MMORPG中的新职业,以投掷水晶球的独特武器,展现出开朗活泼与神秘气质。 值得一提的是,战斗牧师的设计经历了近200次方案重构,开发团队在水晶球中融入自然意象,打造非凡角色特质。所有职业均可选择男女性别,为玩家提供多样化的体验。游戏还提出了创新解决方案,所有职业基础设定均为输出位,但可通过姿态转换担任坦克、治疗、增益、减益等角色。 战斗系统采用非锁定后判定模式,玩家需自主判断技能射程与施放时机进行瞄准。为呈现华丽视觉动作与动态表现,团队与韩国顶级动捕艺术家合作,从普通攻击开始精心设计。针对操作受限玩家,游戏引入智能自动狩猎系统,玩家可自主设定狩猎区域,在战略时机介入。 《Architect》采用虚幻5引擎呈现高品质画面,支持滑翔、游泳、攀岩等无限制特殊移动方式,可自由探索广阔场景。游戏将于9月17日开启预约,预计下半年正式上线。

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