爆裂先锋,全新力作,重塑战术巅峰
《爆裂小队》终局:Supercell全明星大乱斗新游黯然落幕
Supercell的全新力作《爆裂小队》(国服名:《爆裂小队》)在经历了短暂的辉煌后,昨夜官方正式宣布将终止开发,并计划于2026年中期彻底关闭服务器。

为了弥补玩家的损失,官方宣布,2025年内曾在《爆裂小队》中消费的玩家,可申请将余额全额转移至旗下其他游戏。
这款汇聚了Supercell全IP人气角色的游戏,却因玩法混乱、随机性强等问题,未能逃脱停服的命运。
全明星阵容,却难逃停服命运
《爆裂小队》汇聚了《部落冲突》蛮王、《皇室战争》老国王、《荒野乱斗》柯尔特等Supercell全IP人气角色,是名副其实的“全明星”产品。
游戏上线后,其“简化版MOBA+重度卡牌养成”的核心玩法被批评为混乱、随机性强且存在“Pay-to-Win”隐患。
尽管初期凭借Supercell的品牌号召力和耗资超1500万美元的明星宣传片吸引了数百万下载,但热度仅维持数日便断崖式下跌。
激进转向与定位迷失
面对困境,Supercell并未放弃。2025年初,团队对游戏进行了一次“2.0级”的大改版,引入英雄系统、技能冷却、移动射击等机制,试图将游戏从休闲混战转向中核策略。
这一激进转向不仅未能挽回颓势,反而疏远了初期的休闲玩家,同时因局外养成系统依然存在战力差异,未能满足核心玩家对公平竞技的需求。
操之过急,Supercell的“弦”绷得太紧
《爆裂小队》的失败,根源在于Supercell在六年无新作的巨大压力下,打破了其“慢工出细活”的传统。
这款本应经过长期软启动打磨的产品,却因公司急于证明自己而被提前推向全球,最终成为“不得不发的箭”。
尽管团队做出了最大努力,但游戏的核心问题:玩法深度不足、定位模糊、社交薄弱却始终未能得到根本解决。
《爆裂小队》的遗产:警钟与重生
《爆裂小队》的落幕,为所有游戏厂商敲响了警钟:再强大的品牌和资源,也无法弥补一个未打磨成熟的产品的致命缺陷。
Supercell将于11月13日发布详细问答,进一步解释这一决定。
而《爆裂小队》的遗产,或许只能等待未来被融入其他产品的某个模式中,以另一种形式重生。