《创世灰烬》八年烂尾重生,老派MMO焕新升级,新价值再燃传奇
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《创世灰烬》制作人辞职,游戏前景堪忧
近期,由Intrepid Studios开发的老派MMORPG《创世灰烬》制作人史蒂文·谢里夫因反对董事会决策,以抗议形式正式宣布辞职。这一事件对游戏工作室的存续以及《创世灰烬》游戏的整体研发前景造成了巨大的不确定性。 谢里夫在官方Discord频道中发布声明,表示自己已失去对公司的控制权,董事会推行的一系列举措在职业伦理与道德层面让他无法认同,因此不愿为这些不符合伦理的决策背书。他透露,在辞职后,工作室绝大多数高级管理团队成员也相继离职,董事会决定进行大规模裁员。多方佐证,人事动荡加剧
这一说法并非危言耸听,已经存在多方佐证。工作室传播总监玛格丽特·克朗已在领英发文确认高级管理层集体离职一事,Reddit用户也陆续反馈,已有多名Intrepid Studios员工在领英上将状态修改为“开放求职”。此次剧烈的人事动荡,紧随1月初的小规模裁员而来。裁员波及范围扩大,工作室面临困境
有知情人士表示,Intrepid Studios此次裁员将于2026年2月2日正式生效,裁员文件中还明确提及,工作室目前已无力支付当期员工薪资。截至目前,《创世灰烬》的后续走向仍无任何定论,游戏若未能正式上线,全额退还所有众筹支持者款项也将沦为空谈。老派MMORPG开发历程波折,口碑褒贬不一
《创世灰烬》作为一款老派MMORPG,其开发历程长达8年,期间曾多次通过众筹募集资金,却始终“难产”,甚至被玩家多次质疑“画大饼”。此前该游戏在Steam开启抢先体验后,口碑也呈现褒贬不一的态势,不少玩家反馈,实际游戏体验与预期差距较大。 如今核心制作人辞职、工作室大规模裁员,这款历经波折的网游,还能存活下去吗?欢迎在评论区留下你的看法。
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