赤色荒原:双倍天际,超越救赎2的旷世奇域

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《赤血沙漠》:超越想象的开阔世界

《赤血沙漠》是一款设定在帕威尔大陆的开放世界动作冒险游戏,其开放世界的规模令人惊叹。开发商Pearl Abyss的Will Powers表示,这个世界的规模“极其宏大”,甚至超过了《上古卷轴5:天际》和《荒野大镖客:救赎2》。

数字无法完全描述世界的广度和深度

Powers指出,用数字来描述《赤血沙漠》世界的大小并不公平,因为这样做无法体现游戏的广度和深度。尽管如此,他还是将其与两款目前最大的开放世界游戏进行了对比,表示这个世界至少是《天际》开放世界可游玩区域的两倍大,比《荒野大镖客:救赎2》的地图还要大。

开放世界的大小并不能决定其品质

Powers强调,《赤血沙漠》开放世界的大小并不能决定其品质。相反,你在其中实际做的事情才是关键因素。他说:“帕威尔大陆确实非常巨大,但如果没有事情可做,大小就无关紧要了。开放世界游戏的核心在于做事、参与活动、以及各种消遣。我们想要创造一个不仅宏大,而且互动性极强的世界。”

独特的游戏体验

与《天际》和《荒野大镖客:救赎2》不同,在《赤血沙漠》中,你可以骑龙飞行,因此尽管世界很大,你也能快速移动。不要期待在角色决策、选择与后果方面有太多的RPG元素。世界上海量的内容将促进《赤血沙漠》的角色扮演体验,玩家将通过“脑补设定”来形成自己的体验。

脑补设定带来独特体验

Powers解释道:“你会根据游戏系统内的成长进度来选择想要扮演的角色类型,然后通过脑补设定,由于游戏的广度和深度,你将获得与其他玩家截然不同的体验。你会被某些事物吸引,去执行某条任务线,你会拥有一段与他人完全不同的经历,尽管你们玩的是同一款游戏,走的是同一条正统主线剧情。”

《赤血沙漠》的预览只是冰山一角

Powers补充道,事实上,在预览中向媒体展示的《赤血沙漠》部分只是“地图的一个微小角落”。《赤血沙漠》定于2026年3月19日发售。

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