《Deadhaus Sonata》2026年初体验,揭秘黑暗新纪元诞生之旅
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《Deadhaus Sonata》全新觉醒:虚幻引擎5打造,2026年初开启抢先体验
由《凯恩的遗产》、《永恒黑暗》和《太和》的创作者丹尼斯·戴克(Denis Dyack)开发的独立动作角色扮演游戏《Deadhaus Sonata》现已迎来全新觉醒。这款备受期待的游戏发布了全新预告片,并计划于2026年初在PC平台开启抢先体验,随后将登陆主机平台。虚幻引擎5打造,主打动态世界与多人合作
《Deadhaus Sonata》现采用虚幻引擎5打造,承诺在正式版中提供多种玩家职业,首个职业为“吸血鬼”。游戏主打动态世界,敌人、事件和机遇将随着世界的推进而改变,使这个领域充满生命力和感应力。游戏支持多人合作模式,让玩家们可以共同探索这个神秘的世界。探索被神圣战争和腐败摧毁的土地
开发团队Apocalypse Studios表示:“探索一片被神圣战争和腐败摧毁的土地。马洛鲁姆(Malorum)充满了闹鬼的堡垒、被遗忘的王国以及由古代历史塑造的遗迹。每一次发现都会揭示新的背景故事,在这里,任何事物都并非表象那么简单。”基于塔罗牌的技能系统,打造个性化角色
角色成长采用基于塔罗牌的技能系统,允许玩家自定义构建,无论你偏好坦克还是施法者。每一件物品都由你的所作所为塑造,装备、神器、传奇物品和塔罗牌都与马洛鲁姆的超自然及政治历史紧密相连。游戏过程即是打造过程,你的过去将成为影响未来的资源。加入Steam愿望单,期待《Deadhaus Sonata》的到来
如果你对《Deadhaus Sonata》感兴趣,可以将其加入Steam愿望单,期待这款游戏的正式发布。在这之前,让我们一起期待更多关于这款游戏的精彩内容吧!
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