《辐射3》争议引爆眼球,开发者惊愕新价值引发热议

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《辐射》系列:从不被看好到成为经典

虽然现在《辐射》系列与Bethesda紧密相连,但最初这个系列并不属于这家公司。Bethesda直到《辐射3》才接手该授权,在此之前,他们主要制作的是《上古卷轴》系列。当Bethesda决定制作《辐射》时,许多人并不看好,认为这家以制作奇幻游戏为主的开发商不适合触碰这个设定在荒芜废土中的系列。 《辐射3》最终成为了一款非常出色的游戏。据前Bethesda助理艺术制作人Angela Browder透露,当时反对Bethesda制作该游戏的声音如此之大,以至于震惊了工作室内部。许多《辐射》粉丝认为,一支以制作精灵和奇幻游戏闻名的团队不应该碰这个系列,他们对于Bethesda买下这个授权感到非常不快。

《辐射3》的成功与争议

回想起来,人们当时多么不希望《辐射》易主确实挺有意思的,尤其是考虑到Bethesda在《辐射3》上做得多么出色以及该系列获得的巨大受众。现在,许多老玩家曾经断言这必将是一场灾难,而如今却有人在疯狂渴求这款游戏的重制版,这让当年的争议显得更加滑稽。 Browder解释说,她认为如今《辐射》品牌的规模证明了Bethesda接手是成功的,因为从《辐射3》、《新维加斯》、《辐射4》再到现在的电视剧(目前已进入第二季),该系列一直在不断壮大。

《辐射》系列的发展与影响

“你看看《辐射1》和《辐射2》时的粉丝数量,到《辐射3》和《辐射4》时得到了扩张,现在又有了电视剧,”Browder总结道。“对我来说,这就是成功所在——所有这些人都成为了终身粉丝。”

《辐射3》游戏信息

《辐射3》于2008年10月28日发行,是一款动作角色扮演游戏。游戏由Bethesda Game Studios开发,Bethesda Softworks发行。游戏采用了Gamebryo引擎,属于《辐射》系列。游戏支持PC、PS3和Xbox 360平台。

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评论列表
  1. MythByte 回复
    辐射3争议引爆眼球真带感!当年我刷废土熬到满脸油光,开发者惊愕新价值太正常啦。