《辐射:新维加斯》范布伦计划揭秘,探索未知新篇章

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《辐射:新维加斯》重制版模组发布先导预告片

《辐射:新维加斯》重制版模组制作团队UnitedWestTeam在关键时刻发布了一段全新的先导预告片,为《辐射:新西部》揭开神秘面纱。

这款由粉丝制作的大型改版模组《辐射:新西部》灵感源自《辐射:范布伦》,即最初由黑岛工作室开发的《辐射3》最初版。其背景设定在末世后的科隆多州,与亚马逊《辐射》真人剧集第三季的目的地不谋而合。

《辐射:新西部》旨在改编《范布伦》的核心叙事主线,并利用《新维加斯》引擎将其转化为一个完整的可玩故事。模组制作者表示,玩家可以期待现代化的游戏系统、扩展的角扮演机会,以及“定义了经典《辐射》的机制深度与基调”。

《辐射:新西部》官方简介

《辐射:新西部》是《辐射:新维加斯》的一款粉丝制作大型改版模组。它讲述了《辐射:范布伦》构思的宏大故事,但经过了重新结构和扩展,以形成连贯的可玩体验。

玩家将扮演一名在2253年从囚禁中获释的新主角,被称为“囚犯”。故事设定在一个独立的世界观中,重新诠释并早于《辐射:新维加斯》的事件。

《辐射:新维加斯》范布伦计划揭秘,探索未知新篇章

遗憾的是,由于《范布伦》的许多概念已被吸纳进《新维加斯》正作,我们无法将本项目设定在同一时间线内。我们的次要目标是融入《辐射:新维加斯》及其15年多模组开发历程中所引入的现代游戏便利性,同时保留原始设计文档中经典《辐射》特有的机械机制和设计风格。

《辐射:新西部》项目背景

如果《辐射:新西部》最终顺利发布,这意味着《范布伦》在被搁置20年后,终于以粉丝制作的形式得以实现。

2024年,《辐射》创始人Tim Cain披露了关于该项目如何在Interplay严重的财务危机中走向夭折的新细节。

Cain曾参与了备受推崇的前两部《辐射》作品,随后离开Interplay创办了Troika Games。他透露,在2003年中期,一位未具名的Interplay副总裁请他试玩《范布伦》原型,并对他说:“我认为他们做不完,所以我打算取消它。但如果你看完后能给我一个评估,也许我还有机会不取消它。”

Cain表示他试玩了两小时原型,并向开发团队询问了一系列问题,随后向副总裁提交了他的结论。“我说:‘我确信在18个月内你们能交付一款非常棒的游戏。’他问:‘能不能再快点?’我心想:‘糟了,我说的时间太长了。’我回答:‘好吧,就算你们进行自杀式的加班赶工,我觉得也不可能快于12个月,而且那样交付的东西会充满Bug且数值失衡,团队也会崩溃。所以我不建议这样做。’”

“他听后说:‘好的,谢谢。’当我们走出去时,他基本上解释道,任何超过6个月的回答都会导致他必须取消项目,这意味着我刚才的回答让游戏被取消了。但他本来就打算取消,他认为6个月内完不成,而我恰好向他证实了这一点。”

根据Cain的说法,《范布伦》的取消终归是因为钱;Interplay惨淡的财务状况意味着它根本没有足够的现金支持超过6个月的后续开发。

随后Interplay关闭了黑岛工作室并解雇了全体员工。虽然该公司在2004年为Xbox和PS2发布了主机衍生剧《辐射:钢铁兄弟会》,但这并不足以挽救局面。

同年,Interplay宣布与《上古卷轴》开发商贝塞斯达达成未来《辐射》游戏的授权协议,并于2007年将《辐射》IP彻底卖给了贝塞斯达。剩下的事情众所周知。

《辐射》真人剧前往科罗拉多州的旅程

如果你对《辐射》真人剧前往科罗拉多州的旅程感兴趣,可以关注联合制片人Geneva Robertson-Dworet甚至Todd Howard本人的相关言论。

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