国产游戏惊艳全球,新锐塔防力压《杀戮尖塔》!
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游戏概述
据外媒gamerant报道,《重返未来:1999》这款免费抽卡手游在Steam上线后,意外地吸引了众多非手游玩家的关注。这款由深蓝互动开发的游戏,不仅拥有《女神异闻录》的皮囊,还融入了《杀戮尖塔》的精髓,获得了编辑们的一致好评。游戏特色
《重返未来:1999》在UI设计上极具个性,从启动菜单到结算界面,每一处都充满了如同Atlus游戏般的“炫酷与精致”。混合视觉风格的过场动画和令人难忘的角色设计,为玩家带来了一场视听盛宴。战斗机制
虽然游戏没有牌组构筑,但战斗逻辑与《杀戮尖塔》神似。卡牌分为1-3级,“移牌合成”的机制增加了策略深度。玩家需要权衡是选择现在打出低级牌,还是忍一手合成高级牌打爆发。剧情设定
游戏的故事围绕“暴雨”和“回溯”展开,时间从1999年开始倒流,跨越了整个20世纪。受“暴雨综合症”影响的人会表现出那个时代的极端特征,主角维尔汀带领神秘学家对抗“重塑之手”,故事具有宏大的科幻奇幻色彩。共鸣系统
游戏中的“共鸣”系统独具特色,不同于枯燥的数值升级,玩家需要在一个格子里像玩“俄罗斯方块”一样拼凑不同形状的模块来提升属性。这不仅是个有趣的迷你游戏,更增加了RPG养成的深度。评价与讨论
“P系列的皮,尖塔的骨”,外媒对《重返未来:1999》的评价颇高。将一款长线运营的抽卡手游拔高到两款单机神作的地位,是否有些“捧杀”的味道?对于外媒的这波“吹爆”,大家觉得《1999》真的担得起这份赞誉吗?
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