《古剑奇谭》全新单机大作《古剑》官宣来袭!

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《古剑奇谭》全新单机大作《古剑》官宣来袭!

《古剑》宣传PV火爆全网,B站播放量突破700万

昨日,上海烛龙公司正式发布了其最新力作《古剑》的宣传PV,该PV一经发布便迅速走红网络。在短短一天内,B站播放量已突破700万,点赞数超过32万,评论数更是高达3.5万。

《古剑》融合上古神话与志怪传说,单机买断制登陆PC及主机平台

作为《古剑奇谭》系列的最新正统续作,《古剑》将带领玩家踏上一段融合了中国上古神话与志怪传说的奇幻旅程。游戏采用虚幻引擎5进行开发,未来将以单机买断制的形式登陆PC及主机平台。

偏宽线性动作冒险RPG,玩家扮演“地界司判”游走阴阳两界

《古剑》定位于一款偏宽线性动作冒险RPG,并非类魂或开放世界。玩家将扮演“地界司判”,在阴阳两界之间游走,体验独特的冒险之旅。

“收服亡魂”系统与丰富连携技能,经典神话形象助阵

在战斗方面,《古剑》引入了“收服亡魂”系统,玩家可以收服强大的亡魂,并在战斗中将其召唤出来协助作战。游戏还设计了丰富的连携技能,如与“牛头马面”等经典神话形象共同战斗时,可以触发特殊的强力连携攻击。

多种应对挑战方式,体验RPG游戏“逐渐变强”的乐趣

官方透露,游戏鼓励玩家通过多种方式应对挑战,如通过地图探索收集辅助战斗的道具,或是通过不同的游戏路线选择和武器技能搭配来战胜强敌。游戏的初衷是让不同类型的玩家都能找到乐趣,并体验到RPG游戏中“逐渐变强”的核心乐趣。

玩家反响热烈,期待《古剑》带来新体验

《古剑》PV公布后,玩家反响热烈。许多人对预告片中惊艳的实机画面赞不绝口,认为烛龙在技术上取得了显著进步。也有玩家表示期待《古剑》在风格上与传统“古剑味”有所不同。

《古剑》实际开发时间约两年,目前已进入量产阶段

实际上,《古剑》正是2021年传闻中的《古剑奇谭4》。据官方介绍,游戏在2021年处于立项和预研阶段,因对品质的高要求和高预算规模的压力,项目团队在当时面临了不小的挑战。直到2024年初获得投资后,项目团队才开始逐步扩充,并进入正式开发阶段。这款游戏的实际开发时间约为两年左右,目前已进入顺利的量产阶段。

你对《古剑》有何看法?期待PV中的画面和玩法吗?

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