GOG谋夺PC游戏市场,创新战略曝光
16
GOG平台新动向:Micha Kicinski收购GOG,瞄准PC游戏市场份额
去年12月,CDPR联合创始人Micha Kicinski成功收购了公司旗下的游戏平台GOG,这一举措引起了玩家的广泛关注。面对Valve的Steam平台,GOG正面临着一场艰巨的挑战:如何从Steam手中夺取PC游戏市场份额。Kicinski认为,精选优质游戏、推广经典游戏是实现这一目标的关键。竞争激烈,Kicinski却保持乐观态度
近日,Kicinski在接受外媒GamesIndustry采访时表示,尽管像Epic这样的竞争对手在与Steam竞争中面临重重困难,但他对GOG的未来充满信心。他认为,Steam占据80%市场份额的竞争对手虽然强大,但这正是他们守住市场份额的难点。从他们手中夺取市场份额应该会更容易一些。专注细分领域,提供卓越服务
Kicinski表示,任何公司想要赢得市场,都必须在某个细分领域做到最好。对GOG来说,这个细分领域就是经典游戏和现代优质游戏。他们的目标和愿景就是提供卓越服务,让玩家在GOG平台上享受到最好的游戏体验。不与3A大作竞争,与小型开发商合作
Kicinski透露,GOG的目标并非在3A大作领域展开竞争。他认为,这不是GOG的行事风格。未来,GOG将更多地与小型开发商和发行商开展合作,共同推动游戏产业的发展。
Daemons of the Shadow Realm动画首播前瞻,能否引爆期待?
Nexon官宣地下城与勇士怀旧版 2027年上线 老玩家盼来新消息
超级马里奥银河2电影评分滑坡,Metacritic和烂番茄均逊于前作
原神6.6-7.0卡池前瞻,木偶领衔下半,新四星与至冬角色登场!
《JoJo的奇妙冒险》粉丝用《Steel Ball Run》梗图刷屏Netflix社交账号