横尾太郎发声:屡遭“砍”割,新作开发路漫漫

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横尾太郎澄清“无作为”传闻:揭秘《尼尔:机械纪元》制作人真实工作状态

根据4Gamer报道,知名游戏制作人横尾太郎近日亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。 “经常有人问我‘为什么不开发《尼尔》新作’,或是质疑‘横尾太郎整天无所事事’,其实是因为我近期参与的项目大多在开发中途就被叫停了。”横尾太郎解释道,“我确实一直在工作,只是成果最终未能面世。既然获得了相应报酬,我个人对此并无不满。但似乎就因为作品没有发布,大家就认定我无所作为。” 即便是横尾太郎这样的知名开发者,也可能因项目未能上市而数年没有新作问世。加之未公开项目受保密协议和层层行政壁垒约束,使得外界看来他仿佛整整十年都在虚度光阴。 他进一步强调,自己对多年没有新作问世并不感到沮丧,反而暗示宁愿没有作品也不愿敷衍了事。“我不认为这是坏事,”他继续解释道,“与其发布些古怪的东西,不如保持沉默更为妥当。” 值得注意的是,近年来屡有报道提及横尾太郎正在进行的多个项目。或许其中部分项目正是他提及的被取消作品。无论如何,横尾太郎显然十分在意公众对他“长期怠工”的误解,认为有必要解释近期作品空白的原因。

横尾太郎:作品未发布不代表无所作为

横尾太郎表示,他参与的项目大多在开发中途被叫停,这让他感到十分遗憾。但他强调,作品未发布不代表自己无所作为。 “我确实一直在工作,只是成果最终未能面世。”横尾太郎说,“既然获得了相应报酬,我个人对此并无不满。但似乎就因为作品没有发布,大家就认定我无所作为。” 他进一步表示,自己并不认为这是坏事。“与其发布些古怪的东西,不如保持沉默更为妥当。”横尾太郎说。

横尾太郎:公众误解让他感到有必要解释近期作品空白的原因

近年来,横尾太郎参与的多个项目被取消,导致他多年没有新作问世。这让公众误以为他“长期怠工”。 “我显然十分在意公众对我‘长期怠工’的误解,认为有必要解释近期作品空白的原因。”横尾太郎说。 他表示,自己参与的项目大多在开发中途被叫停,这让他感到十分遗憾。但他相信,这些经历会让他更加成熟,为未来的作品积累更多经验。

横尾太郎发声:屡遭“砍”割,新作开发路漫漫

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