《荒野》总监德田祸称《世界》旧作,《崛起》粉丝怒斥新篇创新高

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索尼互动娱乐合作伙伴大奖颁奖典礼引发玩家争议

12月3日,索尼互动娱乐(SIE)在日本/亚洲地区举办了一年一度的PlayStation合作伙伴大奖颁奖典礼。颁奖典礼后的媒体采访却引发了玩家的广泛讨论和争议。

《怪物猎人:荒野》总监言论引争议

在采访中,被问及如何平衡吸引新玩家与满足老玩家的问题时,《怪物猎人:荒野》总监德田优也透露,团队分析了玩家在系列前作中卡关的数据。德田将2018年发售的《怪物猎人:世界》称为"前作",这一措辞引发了玩家的不满。

玩家不满与社交媒体反应

社交媒体上,德田的言论引发了超过3200次点赞及大量失望评论。许多玩家认为德田的言论是在刻意忽视《怪物猎人:崛起》,这款由卡普空"便携平台"团队开发的游戏。一些玩家甚至认为,这反映出两条产品线之间可能存在某种内部矛盾或政治角力。

德田的辩解与解释

尽管德田的言论可能并没有多少深意,但仍有部分粉丝为他辩解。他们认为,德田所指的仅仅是自己亲自参与开发的上一款作品。部分人士提到,《怪物猎人:荒野》的开发在《曙光》发售前就已启动,这也可能是德田如此表述的另一个原因。

玩家对德田言论的评价

尽管德田的言论可能并没有多少深意,但仍有部分粉丝坚持认为,德田本应更多考虑玩家的感受,更谨慎地选择措辞,以避免加剧玩家对该系列未来发展的担忧。

《荒野》总监德田祸称《世界》旧作,《崛起》粉丝怒斥新篇创新高

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评论列表
  1. 我肝过世界旧作,崛起新篇居然创新高!荒野总监提旧作时,崛起粉丝都炸了~新篇手感比旧作顺多啦