《消逝光芒:困兽》独树一帜,开放世界探索理念引同行侧目

79 2

《消逝光芒:困兽》独树一帜,开放世界探索理念引同行侧目

《消逝的光芒:野兽》总监谈开放世界设计理念:独树一帜的自由度体验

Techland旗下游戏《消逝的光芒:野兽》总监Tymon Smektala近日在接受媒体采访时,表达了对其他工作室未充分借鉴该系列标志性的开放世界设计理念的惊讶。他认为,《消逝的光芒》系列在开放世界设计方面具有独特的理念,即赋予玩家前所未有的自由度。

突破传统限制,带来全新体验

Smektala指出,《消逝的光芒》系列自始至终秉持着一种设计理念,即赋予玩家前所未有的自由度。初代作品成功突破了开放世界游戏中的“无形壁垒”以及FPS游戏里的“线性通道”限制,带来了“可攀爬任何建筑、抵达任意角落、从多视角观察世界”的开创性体验。这种开放的世界设计方法,让Smektala略感惊讶的是,这种方法并未如他预期般被其他游戏广泛采用。

开放世界与生存恐怖元素结合,独树一帜

除了开放世界设计,Smektala认为Techland在第一人称近战系统领域同样是先驱。而最独特的竞争优势在于:“将开放世界与生存恐怖元素结合的方式,目前仍是我们独树一帜的招牌”。他期待这些创新能“打开其他开发者的思维抽屉”。

其他游戏也在向开放世界发展

Smektala表示,《泰坦陨落》、《Apex英雄》等作品实现了所见皆可至,使命召唤也正在朝着那个方向发展。他认为,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》也都提供了一些几乎可以访问任何地方的能力,只要林克有耐力爬到那里。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《消逝的光芒:野兽》总监谈开放世界设计理念解析,更多深度好文请持续关注本站。

求求你了,快去看Netflix上的《28年后:骨庙》吧

据称Mistweaver天赋在史诗钥石地下城运行中失效

光环新作素材复用引热议,是偷工减料还是匠心重制?

Steam正协助开发者进行价格换算

想当CFM冰川守护者?电竞语言带你玩出气候行动

戈塔特经理模式测评,16版在NBA2KOL2的实战解析

CFM冰川守护者集结,电竞语言让Z世代玩着护气候

今日首测!国内首款开放世界时间循环二游开启

魔兽12.0团本结局动画:希尔瓦娜斯终于回归,暗影界再临!

旧世界开发商,慢工出细活,拒绝过度扩张的生存之道

想让 Amazon 的 Monstress 改编潜力充分释放?处理得当是关键!

司马懿新皮肤「怒涛神罚」4月登场,月雅集限定鉴赏!

Backrooms 清洁小队停服,玩家因之对育碧发起集体诉讼

绝地求生联动剑星预告 伊芙新皮肤即将登场

育碧新作异变金属公开,融合鬼泣星际战甲玩法元素

评论列表
  1. 困兽的开放世界探索理念真独树一帜,我玩时总挖到新奇小细节,这波确实引同行侧目了。
  2. 困兽真牛!我逛它开放世界,废墟小互动超戳我,这探索理念独树一帜,同行肯定侧目!