《绝地求生》财报揭晓,幻兽帕鲁手游A测新篇章即将开启
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绝地求生开发商KRAFTON公布第三季度财报及未来计划
日前,知名游戏《绝地求生》的开发商KRAFTON公开了其第三季度的财报和未来的发展计划,以下为详细内容。一、Q3财报亮点
- 销售额达到8,706亿韩元,折合人民币约为43亿元,同比增长21%,环比增长31.5%。 - 营业利润为3,486亿韩元,折合人民币约为17亿元,同比增长7.5%,环比增长41.7%。 - 当期净利润为3,694亿韩元,折合人民币约为18亿元,同比增长204.4%,环比增长2,278.2%。二、未来计划详解
1、PUBG IP特许经营
- 继续扩大PUBG PC与主机端流量基础,为PUBG 2.0过渡做准备。 - 扩大以特许经营为主导的文化内容投资。 - 针对虚幻引擎5、精品模组及UGC进行PUBG 2.0的研发。 - 《Payday》模式预计于2026年第一季度发布。 - 基于三款新作的外部测试持续进行验证与开发。 - 稳定运营现有手机游戏,并专注于特许经营联动内容。2、发掘新特许经营IP
- 持续扩大新项目阵容,截至2025年11月,共确保11个新项目,均为自主开发。 - 通过引入完整团队,实现游戏品类的多元化挑战。3、幻兽帕鲁手游
- 将原作的游戏玩法针对移动端环境进行重构。 - 开创手机平台开放世界生存制作游戏品类。 - 继承帕鲁收集、培养、生存、建造等核心乐趣。 - 11月在G-Star游戏展上首次向玩家公开。 - 计划于2025年第四季度在部分地区进行Alpha测试。4、人工智能
- 向"AI优先"组织架构转型。 - 自主研发独立的基础模型。 - PUBG Ally预计于2026年第一季度上线服务。
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