剑与远征梅希拉技能测试揭秘:共研服新机制深度解析

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剑与远征梅希拉技能测试揭秘:共研服新机制深度解析

亲爱的游戏爱好者们,大家好!我是远征木舟羊,一位热衷于游戏的程序员。在此,诚挚邀请各位点击下方关注我,一起探索游戏的乐趣。 【内容】 前言 昨晚,共研服迎来了梅希拉与那非的更新。暂且不论实战强度,梅希拉的生命流失数值能否超越无尽迷梦,以及魅魔开局控制的优先级,魅魔保命技能的实际效果,都是我们亟待测试的。以下测试结果均来自测试服,正式服以实际情况为准。 技能+实测 大招为群体控制,初始能量为0,PVP模式中释放大招的概率不高。一次释放总计22%5攻击力面板的生命流失。需从角色攻击力面板和通常的无尽迷梦急速配置下(血月术+双子)90秒能释放多少次技能来衡量伤害。角色攻击力面板:正常法师数值,与女妖相当,略低于凤凰,少爷和潘多拉代表两类典型生命流失角色,攻击力面板略低于魅魔。局内技能释放次数:双子连魅魔去打完全局,共释放了11次鞭打,总计55次伤害,90秒平均每秒0.6次,秒伤13.5%的攻击力面板生命流失,少爷的秒伤为40%,90秒内的流血覆盖率很高,即便面板是魅魔的8.5成,整体伤害仍比魅魔高出不少,更不用说还没有算上少爷配饰的普通技能强度,并且即便魅魔上场也吃不到双子连接,实际放技能次数会更少。 魅魔小技能群控 魅魔不能打断绿箭、五月、钟神的开局技能。魅魔不能打断沙利叶开局分发任务的霸体效果。魅魔无法打断黑法和铐兰的开局效果。魅魔能打断波尼开局放毒。总结一下,魅魔开局群控的优先级一般,开局需要搭配黑法才能勉强把赐福术之类回响给到的霸体效果给破了。 魅魔保命技能实测 初始3条命,最高理想状况下能达到6条命,但实际效果如何呢?魅魔触发无法选中状态后并不能清除异常状态,也就是波尼的毒这类技能无法清掉。不可选中仍然会被场上的群体攻击蹭到。魅魔会被黑法和弓神的斩杀直接斩掉,由于魅魔保命技能触发阈值较低,太多情况下能够被直接秒掉,这是最大的问题。 总结 就目前的情况来看,魅魔无法就业迷梦,在PVP里除了开局控制并给到群体易伤效果外,后续作用很小。推图算是个更利好自动的大号绿剑。 【结尾】 今天的内容就到这里,下期再见!

剑与远征梅希拉技能测试揭秘:共研服新机制深度解析

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