《面具计划》实机视频首曝!揭秘韩国开放世界RPG新高度!

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韩国游戏公司MADNGINE倾力打造的独立开放世界动作RPG《Project TAL》(暂译:面具计划)的实机演示视频,已于24日凌晨与玩家见面。 视频以一位神秘巫师在深山中进行祭祀的场景开场,他面前是一座被禁绳环绕的巨型石碑,仿佛即将揭开封印,场面令人印象深刻。随后,画面切换至可操作角色,首批登场的包括武士、少女与猎人三人组。玩家操控的角色疑似为长发武士,这与游戏强调的单机玩法以及视频以武士为核心展开的特点相契合。 在后续的战斗场景中,游戏的核心系统得以展现。角色构成方面,除了先前提到的少女外,还有一位持扇的女性角色登场,似乎能通过技能强化队友;猎人用盾牌阻挡火焰,少女以弓箭进行远程攻击,分工明确。武士则似乎允许玩家通过更换武器来改变战斗风格:视频初段手持巨剑登场,后续又展现了自由运用单手剑配盾、长弓等多种武器的画面。弓箭可能作为战斗中可随时切换的副武器存在。 每种武器都配有独特的战斗机制:巨剑可出现根据敌人攻击时机蓄力反击的表现,还能斩裂妖怪躯体、攀爬巨型敌人背部攻击,呈现多样化演出。诸多拦路BOSS也在视频中亮相:多头鬼怪、日式恶鬼风妖魔、道士风格人形敌人、与佛像结合的诡异存在、类凤凰巨鸟、以蓑衣老翁为原型的妖怪、操纵蛇骨法师型敌人,以及片尾驾龙登场的人形强敌,各具特色的设计或将激发玩家的挑战欲。 《面具计划》采用虚幻引擎5开发,具体发售日期尚未确定。 【核心内容要求】 1. 原创度:≥80%,保留原文核心信息。 2. 字数:改写后字数 = 原文字数 + 100字。若原文<300字,重点是通过补充背景、相关细节或简短评价来充实内容,避免空洞堆砌。 3. 文风:语言紧凑、信息量大,删除所有冗余表述和链接地址(如“首先”、“综上所述”、品牌推广、平台信息、链接提示等)。

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