《魔兽世界》第三空间:破次元壁新体验,共创沉浸式虚拟世界

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魔兽世界:不止是游戏,更是超越的“第三空间”

经典IP的潜力与未来展望

近日,在《The Game Business Show》的专访中,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔透露,《魔兽世界》这款“绝佳的IP”目前的发展潜力被低估且未充分利用。她表示,暴雪未来将为这款经典IP规划更多元的发展方向,目标是打造超越游戏本身的“第三空间”。

多元发展,触达更多人群

朗戴尔强调,她希望未来能够通过多元的形式让《魔兽世界》触达更多人群。这并非空想,需要团队切实地不断拓展魔兽这个IP的含义、呈现形态与发展路径,让其更容易地被大众接受。

“第三空间”:构建多元化线上世界

关于“第三空间”的具体构想,朗戴尔表示目前团队仍在探索中,尚未有准确定义,但目标是构建一个多元化线上世界。在这里,人们可以相聚、闲逛、举办生日派对或婚礼,也能参与团队副本、展开宏伟冒险,既能与老朋友同乐,也能结识新朋友。

IP立足的关键:体验与质量

采访中,朗戴尔还透露,《魔兽世界》执行创意总监、暴雪创意元老克里斯·梅森曾遗憾《魔兽世界》的命名“让人听起来有点望而生畏”。朗戴尔对此持相反意见,她认为,IP立足的关键不是名字是否柔和,而是IP带给用户的体验和最终呈现的质量。

不止于MMORPG,拓展更多元呈现形式

朗戴尔强调,魔兽世界团队的愿景是让更多人能够认识到魔兽,团队接下来既会持续推出现有玩家喜爱的内容,也会拓展更多元的呈现形式以吸引新的玩家。“我们永远不会停止做玩家们喜欢的事情,但我们的愿景不止于一款MMORPG。”

跨媒体拓展,挖掘更多可能

事实上,暴雪此前已开始布局《魔兽》宇宙的跨媒体拓展,2016年推出的《魔兽》电影、衍生卡牌游戏《炉石传说》,以及相关小说、漫画等,均是重要尝试。此次制作人的发言,意味着暴雪将进一步打破边界,挖掘魔兽IP在游戏形态、社交体验与跨媒体叙事上的更多可能。

新内容上线,探索更多可能性

而在《魔兽世界》近期的更新中,官方已确定接下来将上线家宅系统更新、大型迷宫玩法等新内容,为玩家带来更多惊喜。

你对魔兽的“第三空间”有何期待?

你觉得魔兽在未来真的会有所谓的第三空间吗?欢迎在评论区留下你的看法~

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