《破坏创造王》业绩告急,工作室全员危机四伏,创新突破在即

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游戏开发团队面临裁员危机

由Three Fields Entertainment开发的开放世界沙盒驾驶游戏《破坏创造王》于今年10月登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。该工作室近日宣布,全体员工均收到潜在裁员通知。尽管游戏发售受技术问题困扰,但首席执行官菲奥娜·斯佩里并未直接将游戏发售表现不佳列为全员面临裁员风险的原因。

斯佩里分享艰难决定

斯佩里在领英的帖子中开篇说道:“今天,我不得不分享职业生涯中最艰难的消息之一。在Three Fields Entertainment成立并发展的十二年后,我被迫陷入如今的境地——向全体团队发出裁员预警。”她表示,自《破坏创造王》发售后,工作室倾注心血、全力以赴地进行游戏更新,倾听社区反馈,交付玩家要求的BUG修复与功能优化。

独立工作室面临严峻现实

斯佩里指出,作为独立工作室,可预见的未来内我们无法获得游戏销售收入。今年大部分时间以及发售后的所有内容更新,我们都只能自筹资金。若没有发行商的支持意愿或资金投入来继续推进开发,我们根本无法维持工作室的现有运营模式。

斯佩里展示游戏潜力

斯佩里的帖子中还附带了一段视频,展示了工作室正在为《破坏创造王》添加的发售后内容。她希望通过公开这些工作成果,能让外界看到这款游戏的潜力,或许还能迎来新的机会。

感谢支持者

斯佩里表示:“致所有支持我们、游玩过我们的游戏或相信我们工作室的人:谢谢你们。你们的支持对我们而言意义非凡——我们将再次自筹资金,确保包含跨平台联机功能的下一次更新能在圣诞节前推出。无论你们使用何种平台,都希望你们能与朋友一同享受我们共同打造的这个世界。”遗憾的是,这已是Three Fields Entertainment第二款未能达到预期的重磅作品。

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