PS5 AI教学“幽灵”专利:惊悚噩梦降临,智能觉醒!
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新手教学难题与索尼AI辅助的探索
新手教学在视频游戏行业中一直是一个棘手的问题。尽管开发商制作了既有教育意义又有娱乐性的教程,但玩家是否能找到并投入足够的注意力从中学习,仍然是一个未知数。以PlayStation 5内置的“游戏帮助”(Game Help)功能为例,玩家上次真正使用它是什么时候?这或许正是索尼一直在探索让玩家步调一致的更多方法,而这一次,他们选择了利用人工智能(AI)。索尼的“幽灵辅助”专利:AI引导游戏体验
据Boing Boing发现,索尼有一项可以追溯到4月份的专利,提出了“幽灵辅助”(ghost assistance)的概念。这种辅助方式将游戏会话连接到一个人工智能引擎,生成所谓的“幽灵角色”,向玩家演示在游戏的特定部分需要做什么。玩家自定义AI辅助程度
玩家可以控制AI幽灵提供的帮助程度。AI可能会通过显示需要完成的任务叠加层来引导玩家,或者提供推进游戏所需的特定按键输入示例。幽灵还可以使用自然语言与玩家进行交互式对话,甚至直接为玩家完成任何需要做的事情。AI训练与隐私问题
尽管索尼反复使用“AI”一词,但这并不一定意味着该功能将类似于ChatGPT等背后备受争议的技术。索尼明确指出,该AI将通过“多个训练片段来源”进行训练,并利用这些来源分析实时游戏画面,从而为玩家提供情境化的帮助。这些片段可以基于其他用户生成的先前游戏流程,以及它认为有帮助的任何在线内容。幽灵角色的多样性与学习机制
索尼表示,幽灵角色可以表现为电影中的角色、另一款游戏中的角色形象或用户生成的角色。随着用户的进展,AI模型可以从其他来源提供的游戏场景中“持续”学习。AI辅助的潜在应用与未来展望
索尼在专利中提供了一个有用的例子,例如,幽灵角色可以是《星球大战》中无所不知的尤达大师的动画形象。专利还提出了让AI技术追踪用户视线,或使用摄像头捕捉玩家所处现实空间图像的可能性。 尽管如此,这项2025年的专利也是索尼在2023年提交的一项专利的最新迭代。如果像AI幽灵这样的东西真的问世,可能要等到PlayStation 6出现。而根据目前显卡和内存芯片的情况来看,新主机在短期内成为现实的可能性越来越小。
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