if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 神鬼传说重启,传承经典新篇章 - 大掌游戏攻略网 - 全网权威攻略/评测/资讯一站聚合

神鬼传说重启,传承经典新篇章

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《神鬼寓言》重启之作即将到来:Playground Games的全新诠释 距离《神鬼寓言3》发行已近16年,我们终于要在今年秋天迎来另一部《神鬼寓言》新作。自彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)和 Lionhead 工作室打造原版三部曲以来,已经过去了很长时间。但从昨天的 Xbox Developer Direct 来看,Playground Games 在即将推出的重启作中成功捕捉到了该系列的精髓。 新身份,新故事 关于为什么 Playground 没有选择直接继承 Lionhead 的衣钵将其命名为《神鬼寓言4》,并延续粉丝们熟悉的旧作故事,人们一直心存疑问。在接受 GamesRadar+ 采访时,Playground Games 总经理拉夫·富尔顿(Ralph Fulton)解释了追求重启而非续作的原因。 重启而非续作 “我们不是 Lionhead。我认为你可以在原版三部曲中看到 Lionhead 的影子,”富尔顿说。“我坚信一个团队的个性会体现在他们的作品和游戏创作中。你能在原版三部曲中看到 Lionhead,而我们不是 Lionhead。我们是不同的工作室,不同的人员,有着不同的文化。” “对我们来说,仅仅制作《神鬼寓言4》会显得不够真实,”他继续道。“不将其作为续作的一个重要原因是,我们觉得需要重启这个系列,打上我们的烙印,使其成为一款属于 Playground 的《神鬼寓言》游戏。这就是我们所做的。” 忠于原著,融入新元素 从我们看到的片段来看,Playground 的《神鬼寓言》确实非常忠于原著。你可以与每一位村民互动,拥有房产和生意,还可以踢无辜的鸡。Playground 笔下的阿尔比恩(Albion)也拥有标志性的英伦风格,该工作室认为这在《神鬼寓言》中至关重要。 “距离《神鬼寓言》三部曲完结已经很久了。这个系列已经沉寂了很长时间。所以有很多人从未体验过《神鬼寓言》,我们需要确保他们也将这款游戏视为自己想要参与其中的作品,”富尔顿解释道。 “制作一款 Playground 风格的游戏,而不是强制要求它必须奴隶般地模仿原作,使我们现在所呈现的游戏在本质上忠于那些原作。但我认为它也包含了很多当今玩家会非常认同的内容,”他总结道。 《神鬼寓言》即将发布 《神鬼寓言》将于今年秋季在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 平台上发布。 游戏信息 游戏名称:神鬼寓言 (Fable) 类型:动作角色扮演 (Action RPG), 冒险 发售日期:2026 开发商:Playground Games 发行商:Xbox Game Studios 引擎:虚幻引擎 4 (Unreal Engine 4), Forza Tech 系列:神鬼寓言 (Fable)

神鬼传说重启,传承经典新篇章

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评论列表
  1. 神鬼传说重启太懂咱!刷老副本我直接泪目,经典传承还开了新篇章。
  2. MovieByte 回复
    刚肝五天神鬼传说重启。老味儿足还添新鲜玩法。传承经典真戳我心坎。
  3. 呼噜怪 回复
    神鬼传说重启玩了几天,真的很对味儿,经典元素都在,新内容也不突兀,昨天刷副本时还想起以前熬夜肝的时光,传承经典新篇章这话确实没毛病。
  4. 消耗熱情 回复
    玩神鬼传说重启时真的被戳到传承经典那味儿太对了新篇章的细节做得超用心这种重启真的值得蹲后续啊