《上古卷轴6》剧情前瞻:揭秘未来篇章,为《上古卷轴7》铺路新篇章
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《上古卷轴6》剧情构思曝光:颠覆传统结局,为《上古卷轴7》铺路
Bethesda前《上古卷轴》背景设定负责人Kurt Kuhlmann在一次采访中透露了他对《上古卷轴6》剧情的构思。他表示,如果有机会领导该游戏开发,他会将剧情设计得像《星球大战》电影《帝国反击战》一样,充满悬念和反转。星空
《星空》的宇宙探索,在一定程度上只是以往系统的新瓶装旧酒,远远称不上是激进的创新或是画大饼。能够做到目前的程度,我们认为是水到渠成。

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Kuhlmann透露,在他的故事构思中,奉行精灵至上主义的“梭默(Thalmor)”不仅会是《上古卷轴6》的大反派,而且会在游戏结束时处于胜利的边缘。这将颠覆《上古卷轴》系列长期以来“玩家是天选之子”并在游戏结尾取得决定性胜利的套路。《上古卷轴6》开发周期漫长,悬念式结局引争议
Kuhlmann表示,他怀疑Bethesda是否会接受一个拥有此类“坏”结局的《上古卷轴》游戏,而且由于Bethesda发布该奇幻系列新作的周期太长,这种悬念式结局是“完全不可行的”。 遗憾的是,Kuhlmann的想法仅仅是一个构思,实际的《上古卷轴6》剧情不太可能与其雷同。至于我们何时能揭晓答案,可能还需要一段时间。《上古卷轴6》开发进度缓慢,粉丝期待已久
去年,面对粉丝日益增长的获取游戏信息的压力,陶德·霍华德(Todd Howard)表示,《上古卷轴6》短期内不会上市。他在一次采访中提到,《上古卷轴6》“还有很长的路要走”,并补充道:“我主张保持耐心,我不希望粉丝感到焦虑。” 当2024年6月迎来《上古卷轴6》官宣六周年时,甚至连Bethesda负责人陶德·霍华德也停下来感叹道:“噢,哇,确实已经很久了。”目前《上古卷轴6》至少已投入生产,Bethesda确认该作已于2023年8月进入“早期开发阶段”,并在2024年3月有了“早期版本”。《上古卷轴6》提前官宣引发争议,Bethesda称其为“昂贵做法”
Purkeypile认为,Bethesda当时之所以这么早宣布《上古卷轴6》,是因为工作室在公布《星空》时,《天际》已经发售太久了,“我们需要确保人们不会仅仅因为等待而对我们感到愤怒。”他接着说:“这是一种非常昂贵的做法。那些预告片的制作费用可不便宜。”NSO付费今日起新增功能,Switch 2的GameChat
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