《上古世纪》停运12年,挑战《魔兽世界》梦碎,如何破局?
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《上古世纪》:一段传奇的终结
随着韩服在3月6日正式停服,这款被誉为“自由度最高”的MMORPG《上古世纪》结束了它长达12年的旅程。而腾讯代理的《上古世纪》国服,在2025年的9月5日先一步停运。如果没有国服的持续支持,韩服可能早已无法维持。《上古世纪》:韩游MMO大佬的理想之作
《上古世纪》的开发商XL Games创始人兼前首席创意官宋在京,是韩国MMORPG的奠基人之一。他曾与NEXON前会长金正宙共同创办了NEXON,并开发了《风之国度》。随后,他加入NCsoft,于1998年推出了《天堂》,被誉为“《天堂》之父”。2004年,他离开NCsoft,自立门户创办了XL Games,并花费三年时间打造了这款超越《魔兽世界》的超高自由度MMORPG。《上古世纪》:停运背后的原因
《上古世纪》在韩国本土遇到的问题,与国服大同小异。高自由度带来的失衡,导致游戏中的“强者掠夺”现象严重。战斗内容严重不足,副本数量少,PVP玩法乏味。外挂问题严重,官方对玩家的举报反应迟缓。氪金问题突出,导致玩家流失。《上古世纪》:IP新作的现状
宋在京离开XL Games后,推出了与《天堂2M》极为相似的手游《上古世纪:战争》。这款游戏更像是一款敛财工具。后来,他宣布将集中精力开发《上古世纪2》,但最终未能成功。如今,开发商推出了《上古世纪》前制作人金景泰,他能否继承宋在京的衣钵,成功推出真正的《上古世纪》续作呢?帝国神话,王权全球代理权落定,Celestial Star宣布4月中旬上线
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