《神界》争议回应:拉瑞安承诺假期揭晓更多游戏细节新篇章
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拉瑞安工作室就《神界》开发争议发表声明
近日,拉瑞安工作室针对旗下新作《神界》的开发争议发表了公开声明。该游戏自一周前正式公布以来,围绕工作室开发模式的讨论持续发酵。拉瑞安工作室CEO斯温·文克亲自发布回应声明,承认《神界》公告中的某些内容被误解,并强调了工作室长期坚持的开发理念。强调玩家选择与开发者自主权
文克表示,玩家选择与开发者自主权始终是拉瑞安的核心特质。工作室致力于构建灵活的工作流程,使开发者能够打造出最出色的角色扮演游戏。他还指出,内部流程并非一成不变,当某些流程与工作室价值观不符时会持续评估并调整。技术应用评估与流程调整
针对技术应用方面的担忧,文克解释称评估新工具是责任而非原则性妥协。同时强调,若流程被证明低效或与创意文化冲突,工作室会及时调整。为增进透明度,拉瑞安确认将在假期后举办跨部门问答会。《神界》游戏介绍
《神界》是拉瑞安继《博德之门3》成功后回归其旗舰宇宙的全新回合制角色扮演游戏。该游戏于今年TGA颁奖典礼首次亮相,工作室同时宣布计划于2026年底开启游戏抢先体验阶段。
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